Silverlight开发工具从出现到浸提那,已经在开发领域呈现了一个主导地位,尤其是在关于多媒体处理方面,体现了非常重要的作用。在这里我们就先来了解一下Silverlight声明事件的一些简要介绍。#t#
对于鼠标事件我们可以附加到任何Silverlight对象上面,如下面的XAML声明,为两个圆形添加上MouseEnter和MouseLeave事件:
- < Canvas Background="#46461F">
- < Ellipse Width="120"
Height="120" Fill="Orange" - Canvas.Top="60" Canvas.Left="80"
- MouseEnter="OnMouseEnter"
- MouseLeave="OnMouseLeave"/>
- < Ellipse Width="120"
Height="120" Fill="Orange" - Canvas.Top="60" Canvas.Left="280"
- MouseEnter="OnMouseEnter"
- MouseLeave="OnMouseLeave"/>
- < /Canvas>
编写Silverlight声明事件处理程序,鼠标放上去时和鼠标移开时分别改变圆形的填充色:
- void OnMouseEnter(object sender,
MouseEventArgs e)- {
- Ellipse ell = sender as Ellipse;
- ell.Fill = new SolidColorBrush
(Colors.Yellow);- }
- void OnMouseLeave(object
sender, MouseEventArgs e)- {
- Ellipse ell = sender as Ellipse;
- ell.Fill = new SolidColorBrush
(Colors.Green);- }
以上就是对Silverlight声明事件的一些简要介绍。