Silverlight声明事件相关技术指导

开发 开发工具
Silverlight声明事件的相关概念对于一个刚刚基础这款多媒体处理工具的朋友来说是非常重要的。我们希望大家可以通过这篇文章详细了解其中的概念。

Silverlight开发工具从出现到浸提那,已经在开发领域呈现了一个主导地位,尤其是在关于多媒体处理方面,体现了非常重要的作用。在这里我们就先来了解一下Silverlight声明事件的一些简要介绍。#t#

对于鼠标事件我们可以附加到任何Silverlight对象上面,如下面的XAML声明,为两个圆形添加上MouseEnter和MouseLeave事件:

  1. < Canvas Background="#46461F"> 
  2. < Ellipse Width="120" 
    Height="120" Fill="Orange" 
  3. Canvas.Top="60" Canvas.Left="80" 
  4. MouseEnter="OnMouseEnter" 
  5. MouseLeave="OnMouseLeave"/> 
  6. < Ellipse Width="120" 
    Height="120" Fill="Orange" 
  7. Canvas.Top="60" Canvas.Left="280" 
  8. MouseEnter="OnMouseEnter" 
  9. MouseLeave="OnMouseLeave"/> 
  10. < /Canvas> 

编写Silverlight声明事件处理程序,鼠标放上去时和鼠标移开时分别改变圆形的填充色:

 

  1. void OnMouseEnter(object sender, 
    MouseEventArgs e)  
  2. {  
  3. Ellipse ell = sender as Ellipse;  
  4. ell.Fill = new SolidColorBrush
    (Colors.Yellow);  
  5. }  
  6. void OnMouseLeave(object 
    sender, MouseEventArgs e)  
  7. {  
  8. Ellipse ell = sender as Ellipse;  
  9. ell.Fill = new SolidColorBrush
    (Colors.Green);  

以上就是对Silverlight声明事件的一些简要介绍。

责任编辑:曹凯 来源: 博客园
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