实现ADO类型介绍解决方案

开发 后端
对于介绍ADO类型,我一直在思考将.NET的部分应用程序脚本化这种可能性,我的下一步将集成该引擎到我的呈现器中,添加这些功能使其在不用重新编译的情况下添加新的类型。

现在,ADO类型我们可以在我们的应用程序中编写脚本来实现绘画。我添加了7个示例函数来呈现不同的利萨如曲线。选择示例1到7填充适当代码到代码文本框中,下面进行详细说明介绍。

虽然我查看了现有的解决方案,但是最终,在基于内置.NET编译器的基础上,ADO类型我以一种非常简单的方式实现了这种功能。Nanoscript 就是我工作的成果。它允许我实现下面的功能:编写能够从应用程序调用的脚本函数。在脚本内部定义新类使其能在脚本内部能够实例化并使用。#t#

定义能够在脚本内部和外部使用的全局变量。为脚本上下文导出静态程序员函数并从脚本中调用它们。我已经为该方案添加了两个简单的示例应用程序。***个示例是基于命令行的小型应用程序。这些仅是做一些基本的测试。ADO类型使你可以对整个方案有个更好的了解。第二个示例是一个基于窗口的应用程序,用来画一个曲线:

曲线

我的脚本引擎使用起来非常简单,因为我不需要比现在更多的功能。基本上它仅仅用于编译生成的一个CS文件并生一个包含该类的程序集,该程序集封装了所有的脚本函数。ADO类型 不会使用自己的应用程序域。

生成的代码在当前的应用程序域中将会执行。ADO类型不能执行外壳CS文件。它仅仅是一个简单的类库。我的目的是将其实现为一个简单的脚本游戏成为可能。如果使用谷歌搜索,你将会找到带有更多更能的优秀解决方案。

责任编辑:chenqingxiang 来源: 51CTO.com
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