开发工具的种类繁多,开发人员可以按需选择适合自己的开发工具,完善程序的开发。比如选择WPF的人们,就是需要一个完美的图形界面处理需求。#t#
WPF路径总共有两个类来描述路径数据:一个是StreamGeometry,另一个是PathFigureCollection。
- < Path Stroke="Black"
Data="M 100,240 C 510,300
80,100 300,160 H40 v80" />
这种形式是StreamGeometry的XAML代码表示形式,也是最简洁的表示形式。
- < Path Stroke="Black"
StrokeThickness="1" Fill=
"#CCCCFF">- < Path.Data>
- < PathGeometry Figures=
"M 10,100 C 10,300 300,
-160 300,100" />- < /Path.Data>
- < /Path>
这样的WPF路径方式是使用PathFigureCollection的XAML代码表示方式。
这两种WPF路径方式都可以达至同一种显示效果,那么,什么时候使用StreamGeometry,什么时候使用PathFigureCollection方式呢?
一般地,当你建立WPF路径后,不再需要修改时,可使用StreamGeometry方式,如果还需要对路径数值进行修改,则使用PathFigureCollection方式(这里就是PathGeometry)。