WPF布局属性相关方式讲解

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我们在这里篇文章中为大家介绍的是一些常见的WPF布局属性的相关概念,希望大家可以通过本文介绍的内容充分掌握这一技术的应用。

WPF布局属性的相关概念需要我们牢固掌握。因为在实际开发过程中,熟练掌握各种属性的概念,可以帮助我们轻松应用WPF完成各种功能的实现。#t#

WPF布局属性之Padding与Margin的区别:

Margin指控件边界与外界的间隙;Padding指的是控件内部内容与控件边界的间隙。两者可以同时使用。

不再支持 RenderTransform= "scale 3"

改为:

  1. < Button> 
  2. < Button.LayoutTransform> 
  3. < ScaleTransform 
    ScaleX="3" ScaleY="3"/> 
  4. < /Button.LayoutTransform> 
  5. < /Button> 

同理RenderTransform

WPF布局属性之RenderTransform与LayoutTransform的区别:

我感觉啊,前者是生成前的处理,于是如果超过边界,多余的部分会被裁剪掉;后者是生成后处理,再怎么变化都不会超过边界,在允许的范围中,会自适应调整放大。

不再支持:

  1. < Line LayoutTransform=
    "rotate 50" Stroke="Blue" 
    Y1="30" X2="100" /> 

改为:

 

  1. < Line Stroke="Blue" 
    Y1="30" X2="100"> 
  2. < Line.LayoutTransform> 
  3. < RotateTransform Angle="50">
    < /RotateTransform> 
  4. < /Line.LayoutTransform> 
  5. < /Line> 

以上就是我们为打家介绍一些WPF布局属性相关概念。

责任编辑:曹凯 来源: 博客园
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