WPF绘图方式详解

开发 开发工具
WPF绘图是一个非常重要的功能。作为一个初学者来说,掌握这一技巧是掌握WPF开发工具的基本要求。希望通过这篇文章介绍的内容大家了解更多。

WPF工具作为一种新的开发工具,主要是用来帮助我们实现与图形处理相关方面的操作。那么今天我们将会了解到有关WPF绘图的相关方法。#t#

WPF绘图提供了Ellipse等标签画图形,不仅如此而且还提供了许多的事件(因为其继承自FrameworkElement).在某些情况下,我们可以不采用这些标签。

仅仅用于呈现,并不复杂的操作(没有事件)。

DrawingVisual是一个轻量绘图类,在上述情况成立下可以采用DrawingVisual类来绘图提高性能。

WPF绘图方法如下

1.使用DrawingVisual必须创建一个容器(从FrameworkElement继承创建一个容器)

  1. public class MyVisualHost 
    : FrameworkElement  
  2. {  

2.创建一个全局可视对象的集合(VisualCollection)

  1. private VisualColl
    ection _children;  
  2. public MyVisualHost()  
  3. {  
  4. _children = new 
    VisualCollection(this);  

3.创建DrawingVisual

先初始化一个DrawingVisual类,然后使用RenderOpen()获取其DrawingContext 对象(DrawingContext 不可以以new方式初始化),DrawingContext 提供了一些以Draw开头的绘图方法,绘制完成以后必须调用Close方法(不然不会呈现)

  1. private DrawingVisual 
    CreateDrawingVisualRectangle()  
  2. {  
  3. DrawingVisual drawingVisual = 
    new DrawingVisual();  
  4. // Retrieve the DrawingContext 
    in order to create new drawing 
    content.  
  5. DrawingContext drawingContext = 
    drawingVisual.RenderOpen();  
  6. // Create a rectangle and 
    draw it in the DrawingContext.  
  7. Rect rect = new Rect(new 
    Point(160, 100), new Size(320, 80));  
  8. drawingContext.DrawRectangle
    (Brushes.LightBlue, (Pen)null, rect);  
  9. // Persist the drawing content.  
  10. drawingContext.Close();  
  11. return drawingVisual;  

WPF绘图DrawingContext还包含一些以Push开头的方法,可以为图形设置透明度,effect等。看sdk就ok了,记录下

另外使用DrawingGroup也可以,不过容器变成了Image

  1. // Display the drawing 
    using an image control.  
  2. Image theImage = new Image();  
  3. DrawingImage dImageSource = 
    new DrawingImage(dGroup);  
  4. theImage.Source = dImageSource;  
  5. panel.Children.Add(theImage); 

以上就是对WPF绘图的相关方法的具体介绍。

责任编辑:曹凯 来源: 博客园
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