作为一个优秀的开发人员,当有人问他什么是WPF的时候,他应该能够立即描述出这一开发工具的作用。它在开发过程中的使用率是很高的,可以帮助我们实现基于图形界面处理方面的功能需求。我们先来了解下有关WPF后台控制动画的相关技巧。#t#
刚开始接触WPF时,我了解了什么是xaml语言,以及他的强大,对于我们这些.net的后台编程人员来说,xaml语言的出现,就等于给了.net用不完的漂亮的衣服,怎么搭配,怎么漂亮取决你怎么装扮……
编辑wpf的工具Blend,他类似于Flash,但不同的是,他能和.net语言结合,在前台他也可以有事件触发,跟后台的一样强大,但对于我们后台的编程人员肯定会不习惯,如何将绚丽的xaml动画转到后台控制动画列,我总结了以下两种WPF后台控制动画方法:
WPF后台控制动画一、不可控制并可调用动画的方法
- #region ---- private [void]
TransferStory-----调用故事模板- /// <summary>
- /// 调用故事模板
- /// </summary>
- /// <param name="storyname">
故事名字</param>- private void TransferStory
(String storyname)- {
- Storyboard BeginStory =
(Storyboard)this.FindResource
(storyname);- this.BeginStoryboard(BeginStory);
- }
- #endregion
WPF后台控制动画二、可控制并可调用动画的方法
说明下,此方法可以将不断的循环的动画停下来,我当时就是在做微软上海世博会的展示系统时,为了让一个循环的动画停下来,就是用的此方法,很方便的。
- #region ---- private [void]
ControlTransferStory-----
调用故事模板,并控制动画- /// <summary>
- /// 调用故事模板,并控制动画
- /// </summary>
- /// <param name="storyname">
故事模板名字</param>- /// <param name="targetname">
对象名</param>- private void ControlTransferStory
(String storyname,FrameworkElement
targetname)- {
- Storyboard ControlStory = (Storyboard)
this.Resources[storyname];- ControlStory.Begin(targetname,true);
- }
- #endregion
WPF后台控制动画讲究的是与对象,任何资源都可以转成对象,所以以上的targetname是指前台的对象的参与者,也就是说他需要你告诉他,你将要控制谁。