在应用电脑时,你知道你应用的是操作系统么?一定会有人说微软的Windows,不过你了解Linux么?有人说Linux不如Windows,其实不然,这是因为你不懂Linux,本文介绍一些Linux知识,比如Linux Framebuffer编程问题,希望本文对你Linux Framebuffer编程有所帮助。Linux framebuffer设备文件名通常是/dev/fb0,1,2等。
控制framebuffer设备的一般步骤如下:
1) 打开设备,映射framebuffer
2)依照硬件要求,准备好数据
3)把数据复制到framebuffer
例子程序如下:
1)打开设备,映射framebuffer
- static void *fbbuf;
- int openfb(char *devname)
- {
- int fd;
- fd = open(devname, O_RDWR);
- if (ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &fbvar) < 0)
- return -1;
- bpp = fbvar.bits_per_pixel;
- screen_size = fbvar.xres * fbvar.yres * bpp / 8;
- fbbuf = mmap(0, screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
- return fd;
- }
2)数据准备,假设lcd控制器被初始化为565,16bit格式的
- static inline int make_pixel(unsigned int a, unsigned int r, unsigned int g, unsigned int b)
- {
- return (unsigned int)(((r>>3)<<11)|((g>>2)<<5|(b>>3)));
- }
3) 把想要显示的数据复制到framebuffer,假设把framebuffer填充成一种颜色
- static void fill_pixel(unsigned int pixel, int x0, int y0, int w, int h)
- {
- int i, j;
- unsigned short *pbuf = (unsigned short *)fbbuf;
- for (i = y0; i < h; i ++) {
- for (j = x0; j < w; j ++) {
- pbuf[i * screen_width + j] = pixel;
- }
- }
- }
下面程序把lcd屏幕填充成蓝色
- fill_pixel(make_pixel(0, 0, 0,0xff), 0, 0, screen_width, screen_height);
以上就是Linux Framebuffer编程的过程。
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