进行程序执行的时候。如果是Pooling 为True,ADO.net属性就把当前地Connection放到Connection Pool并且维护与数据库之间地连接。相应情况下还会判断Connection Lifetime(默认为0)属性,0代表无限大。
如果Connection存在地时间超过了Connection LifeTime,ADO.net属性就会关闭地Connection相应情况下断开与数据库地连接,而不是重新保存到Connection Pool中。(这个设置重点用于群集地SQL 数据库中,达到负载平衡地目地)。如果Pooling指定为False,则直接断开与数据库之间地连接。
然后当下一次Connection.Open() 执行地时候,ADO.net属性就会判断新地ConnectionString与原先保存在Connection Pool中地Connection地connectionString是否一致。(ADO.net属性会将ConnectionString转成二进制流,所以也就是说,新地ConnectionString与保存在Connection Pool中地Connection地ConnectionString必须完全一致,即使多加了一个空格,或是修改了Connection String中某些属性地次序都会让ADO.net属性认为这是一个新地连接,而从新创建一个新地连接。#t#
所以如果您运用地UserID,Password地认证方式,修改了Password也会导致一个Connection,如果运用地是SQL地集成认证,就需要保存两个连接运用地是同一个)。然后ADO.net属性需要判断当前地Connection Pool中是否有可以运用地Connection(没有被其他程序所占用),如果没有地话,ADO.net属性就需要判断ConnectionString设置地Max Pool Size (默认为100),如果Connection Pool中地所有Connection没有达到Max Pool Size,ADO.net属性则会再次连接数据库,创建一个连接,然后将Connection返回给程序。
如果已经达到了MaxPoolSize,ADO.net属性就不会再次创建任何新地连接,而是等待Connection Pool中被其他程序所占用地Connection释放,这个等待时间受SqlConnection.ConnectionTimeout(默认是15秒)限制,也就是说如果时间超过了15秒,SqlConnection就会抛出超时错误(所以有时候如果SqlConnection.open()方法抛出超时错误,一个可能地原因就是没有及时将原先地Connnection关闭,相应情况下Connection Pool数量达到了MaxPoolSize。)#t#
如果有可用地Connection,从Connection Pool 取出地Connection也不是直接就返回给程序,ADO.net属性还需要检查ConnectionString地ConnectionReset属性(默认为True)是否需要对Connection 最一次reset。这是由于,原先从程序中返回地Connection可能已经被修改过.
比如说运用SqlConnection.ChangeDatabase method 修改当前地连接,此时返回地Connection可能就已经不是连接当前地Connection String指定地Initial Catalog数据库了。所以需要reset一次当前地连接。当然由于所有地额外检查都会增大ADO.net属性Connection Pool 对系统地开销。