全面解读WCF服务状态基本概念

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当我们在实际开发中,都需要创建一个新的对象才能调用WCF服务状态。这一应用方法应该如何正确的实现在本文中做了详细介绍。

WCF服务状态是一个比较重要的参考指标。不过在实际使用中,如何查看这一状态,以改进自己的服务水准,是一个初学者必须要掌握的基础。#t#

默认wcf服务的类是无状态的,就像web service一样,不能保存状态信息。即每次调用WCF服务状态都是创建一个新的对象,所以一般我们都不会在wcf服务类中添加属性。

上面只是默认情况,因为WCF服务状态为我们提供了配置选项,我们只需显式指定ServiceBehaviorAttribute的InstanceContextMode的值即可实现有状态的服务,还可以实现全局的。ServiceBehavior是一个类特性,所以我们不能在接口上应用。

InstanceContextMode是一个枚举类型,包含PerCall,PerSession,Single三个值。从字面上我们就可以看出他们的意思。注意服务的状态其实是与客户端代理类有相同的生命周期,也就是说我们可以通过调用客户端代理类的close方法来显示清除一个服务类的状态信息。另外,BasicHttpBinding的binding是没有状态的,所以我们不能用这个bind来让服务类保持WCF服务状态。

PerCall

每次调用都会创建新的对象,虽然我们没有显式创新,但代理对象会帮我们做这些。如:

服务端

  1. [ServiceBehavior(InstanceContextMode
    InstanceContextMode = Instance
    ContextMode.PerCall)]  
  2. public class EmployeeService : 
    IEmployeeService  
  3. {  
  4. private int count = 0;   
  5. #region IEmployeeService Members  
  6. public void ShowInvokeNumber()  
  7. {  
  8. count++;  
  9. Console.WriteLine("count = {0}", count);  
  10. }  
  11. #endregion  

 

客户端

  1. EmployeeServiceProxy proxy = 
    new EmployeeServiceProxy
    ("netEmployeeService");  
  2. proxy.ShowInvokeNumber();  
  3. proxy.ShowInvokeNumber();  
  4. proxy.ShowInvokeNumber(); 

虽然我们只创建了一个代理对象,服务器端的对象会在每次调用完后进行释放,当再次调用时,会创建一个新的对象。

PerSession

简单的说它每个客户端共享一个对象,只在***次调用时创建。

Single

是所以客户端共享一个对象。

通过我提供的演示demo,可以很清楚看到WCF服务状态中的差别。注意服务器端的输出

percall输出的是

  1. count = 1 
  2. count = 1 
  3. count = 1 

persession输出的是

  1. count = 1 
  2. count = 2 
  3. count = 3 

如果我们多启动一个客户端则会有增加如下输出

  1. count = 1 
  2. count = 2 
  3. count = 3 

single输出的是

  1. count = 1 
  2. count = 2 
  3. count = 3 

增加一个客户端,输入变为

  1. count = 4 
  2. count = 5 
  3. count = 6 

还有一个OperationBehavior应用于WCF服务状态操作上的特性我们需要注意,它的ReleaseInstanceMode指定了4个枚举值。默认是None,还有AfterCall,BeforeAndAfterCall,BeforeCall,如果应用了这个特性,则对象在调用这个方法时会检查OperationBehavior特性的ReleaseInstanceMode的值,它如果它指定为非none,则在调用根据设置的值来在调用前或后释放该对象。

责任编辑:曹凯 来源: 博客园
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