WCF框架在开发人员眼中是一个非常实用的开发工具。它可以帮助我们实现跨平台的解决方案。在这篇文章中,我们可以了解到有关WCF序列化的一些概念。#t#
大家知道,WCF内置了两种WCF序列化,DataContractSerializer和NetDataContractSerializer。WCF序列化的基本概念Artech兄已经说得很清楚了,在此不再赘述,本文仅就此二者的区别作一番探讨。
先来看看两者的声明:
- public sealed class DataContractSerializer :
XmlObjectSerializer{ public
DataContractSerializer(Type type); - … public override object ReadObject
(XmlReader reader); - public object ReadObject(Stream stream);
- public void WriteObject(Stream
stream, object graph); - public override void WriteObject
(XmlWriter writer, object graph); … }
- public sealed class NetDataContractSerializer
: XmlObjectSerializer, IFormatter
{ public NetDataContractSerializer(); - … public object Deserialize(Stream stream);
- public void Serialize(Stream stream, object graph);
- public override object ReadObject(XmlReader reader);
- public object ReadObject(Stream stream);
- public void WriteObject(Stream stream, object graph);
- public override void WriteObject
(XmlWriter writer, object graph); …}
其中两者的ReadObject(Straem)、WriteObject(Stream, object)的实现继承自基类XmlObjectSerializer,其他方法均为已覆写或实现。
从两个类型的声明中可以看出NetDataContractSerializer实现了IFormatter接口,而DataContractSerializer没有,因此只有NetDataContractSerializer能使用.NET基础结构中的WCF序列化,而DataContractSerializer则是专用于WCF的。
还有一个细节DataContractSerializer的Constructor有一个Type类型的参数,而NetDataContractSerializer没有。这可蕴藏着深意啊,读者接着看就明白了。
现在,再来看看此二者的***关键区别吧!从一个示例开始吧:
[DataContract]public class Sub
{ // Fields [DataMember] public int Id;
[DataMember] public string Name;
// Methods
public Sub() {}
public Sub(int id, string name)
{ this.Id = id; this.Name = name; }}
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以上是一个再简单不过的DataContract的,把他给序列化看看出来些啥。
先用DataContractSerializer序列化:
Sub sub = new Sub(9, "nine");
DataContractSerializer dcs =
new DataContractSerializer(typeof(Sub));
MemoryStream stream = new MemoryStream();
dcs.WriteObject(stream, sub);
byte[] buf = stream.ToArray();
string str = Encoding.
UTF8.GetString(buf, 0, buf.Length);
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执行完以上代码后,str的值为:
< Sub
xmlns="http://schemas.datacontract
.org/2004/07/ServiceInterface"
xmlns:i="http://www.w3.org/
2001/XMLSchema-instance">
< Id>10
< /Id>
< Name>nine
< /Name>
< /Sub>
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恩,此SOAP消息那是相当得正常。然后将同一个对象用NetDataContractSerializer序列化:
NetDataContractSerializer
ndcs = new NetDataContract
Serializer();
MemoryStream nstream =
new MemoryStream();
ndcs.WriteObject(nstream, sub);
byte[] nbuf = nstream.ToArray();
string nstr = Encoding.
UTF8.GetString(nbuf, 0, nbuf.Length);
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观察一下nstr的值:
< Sub z:Id="1"
z:Type="ServiceInterface.Sub"
z:Assembly="ServiceInterface,
Version=1.0.0.0, Culture=neutral,
PublicKeyToken=null"
xmlns="http://schemas.datacontract.org/
2004/07/ServiceInterface"
xmlns:i="http://www.w3.org/2001/
XMLSchema-instance"
xmlns:z="http://schemas.microsoft.
com/2003/10/Serialization/">
< Id>10< /Id>
< Name z:Id="2">nine< /Name>
< /Sub>
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发现了吗?撇开xml命名空间不说,Sub元素多了Type,Assembly和Id,Name属性也多了个Id。信息完整多了~~,现在就可以解释两者Constructor的区别了,DataContractSerializer是按照SOA的datacontract协议(与SOAP基本一直)来序列化对象的,它并不包含平台相关的信息,比如类型,程序集等。
所以比如在创建WCF序列化时就提供将要序列化和反系列化的类型信息,DataContractSerializer无法工作。而NetDataContractSerializer则大大扩充了SOAP,为它添加了程序集、类型名等附加信息,这样一来,序列化器可以完全由序列化的内容来准确推断将要构造的对象,而不必依赖Constructor所提供的类型参数了。这就是两者Constructor不同的原因。