一个优秀的开发人员是不可能不知道WCF是什么的。它的功能非常强大,具体使用方法也比较复杂,在这里就先向大家介绍一下WCF基本概念的一些经验总结。#t#
Windows Communication Foundation (WCF) 是一个运行库和一组 API,用于创建在服务与客户端之间发送消息的系统。它使用相同的基础结构和 API 来创建应用程序,这些应用程序可与同一计算机系统上或驻留在另一家公司内并通过 Internet 访问的系统上的其他应用程序进行通信。
WCF基本概念之消息和终结点
WCF 建立在基于消息的通信这一概念基础之上,可以建模为消息(如 HTTP 请求或 MSMQ 消息)的任何内容都可以在编程模型中按照统一方式进行表示。这样,就可以在不同传输机制间提供一个统一的 API。
该模型对“客户端”(即启动通信的应用程序)和“服务”(即等待客户端与其进行通信并响应该通信的应用程序)加以区分。单个应用程序既可以充当客户端,也可以充当服务。
消息在终结点之间发送。终结点是发送或接收消息(或执行这两种操作)的场所,它们定义消息交换所需要的所有信息。服务公开一个或多个应用程序终结点(以及零个或更多个基础结构终结点),而客户端生成一个与服务的其中一个终结点兼容的终结点。
“终结点”以基于标准的方式描述消息应发送到的位置、消息应如何发送以及消息应具有的形式。服务可以将这些信息作为元数据加以公开,而客户端可以处理这些元数据以生成适当的 WCF 客户端和通信堆栈。
WCF基本概念之通信协议
通信堆栈的一个必要元素是传输协议。可以使用常用传输协议(如 HTTP 和 TCP)通过 Intranet 和 Internet 发送消息。也可以使用其他支持与 Microsoft 消息队列 (MSMQ) 应用程序和对等网络网格上的节点进行通信的传输协议。使用 WCF 的内置扩展点可以添加更多传输机制。
通信堆栈中的另一个必要元素是指定如何将任意给定消息格式化的编码。WCF 提供了下列编码:
文本编码,一种可互操作的编码。
消息传输优化机制 (MTOM) 编码,该编码是一种可互操作的方法,用于高效地将非结构化二进制数据发送到服务或从服务接收这些数据。
用于实现高效传输的二进制编码。
使用 WCF 的内置扩展点可以添加更多编码机制(如压缩编码)。
WCF基本概念之消息模式
WCF 支持多种消息模式,包括请求-回复、单向和双工通信。不同传输协议支持不同的消息模式,因而会影响它们所支持的交互类型。WCF API 和运行库还能帮助您安全而可靠地发送消息。