在游戏者的世界,一块好的显卡,受到热力追捧。最近NVIDIA最近迎来了一个驱动发布小高潮,在Windows系统驱动更新后,NVIDIA也于近日推出Linux新版驱动,版本号为195.22,为测试版本。这里为你详细介绍Linux新版驱动。
新驱动支持相当广泛,包含了GeForce6、7、8、9、100、200、ION系列桌面、移动显卡,以及部分Quadro系列专业显卡,但不包括最近发布的G210、GT 220、GT 230、GT240等型号。
更新方面内容颇多,主要包括:
1.借助Quadro图形处理器(GPU)添加了Linux操作系统对NVIDIA 3D立体幻境的支持功能(仅Linux/Linux-64)。
2.加强了基于VDPAU blit的展示队列,减少了第一展示时间抖动。
3.添加了GeForce 8系列和更高版本图形处理器(GPU)对R16F和RG32F GLXFBConfigs的支持。
4.添加了30位X屏幕的A2BGR10 32位GLX图形支持。注意使用GLX和Composite30位图形的窗口透明度有一些提升,但是也许会引发旧版X服务器和/或应用程序的问题。选择“AddARGBGLXVisuals”“False”添加到X配置文件,即可删除ARGB GLX图形功能。
5.修正了DPMS省电模式启动时显示端口装置错误运行的问题。
6.更新了VDPAU以改善线程并发。
7.修正了GPU不连接任何显示器情况下的NVIDIA 驱动性能。
8.关闭了驱动运行“无扫描输出”(使用显示设置“无”)模式时的软件光标。在远程桌面应用程序或截图中,软件光标图像无法显示,因此该光标没有存在必要。
9.改进了像素映射的glXSwapBuffers性能,在直接渲染情况下,现在为无操作以此匹配间接渲染情况和GLX规格。之前在直接渲染情况下,如果像素映射获得双重缓冲,那么glXSwapBuffers将置换象图映射的缓冲块数。
10.改进了内部VDPAU函数库的安装位置和名称,复合常规和Debian包装参考线。新版本libvdpau不具备该布局。创建符号链接即可保持libvdpau旧版本的兼容性。
11.修正了一处漏洞,在使用VDPAU和OpenGL时,该漏洞会引起图形应用模拟之前的应用。这种情况发生在运行Gwenole Beauchesne的hwdecode演示应用中。
12.改进了vdpau.h,增加VDPAU_VERSION以显示新功能的添加。同时,添加了新定义VDPAU_INTERFACE_VERSION。
13.修正了基于VDPAU blit的展示中的周期性暂时挂起。
14.修正了在某些显示端口设备上引起分辨率局限或变形的问题,这些显示端口包括苹果24寸影院显示器或一些显示端口和VGA适配器。
15.关闭了GeForce8及更高版本图形处理器(GPU)的UseEvents选项,因为它会引起偶然的短暂挂起问题。一旦漏洞被追踪并修复,该功能可以再次激活。
16.VDPAU现在允许多重流同时解码,无需设置任何环境变量。
NVIDIA发布的Linux新版驱动将会给你带来不一样的体会。
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