对于Silverlight Web开发进行说明

开发 后端
Silverlight Web包括许多新的和改进的用于提高工作效率的功能。IDE 还进行了重新设计,从而向开发人员提供对.NET Framework 组件的直接访问。

Silverlight Web内嵌入开发Silverlight Web是数据服务,你实时通信用Silverlight Web肯定不好TCT/IP FOR SILVERLIGHT MSDN上有例子,深入研究下就ok了!

其实从开始考虑的象棋游戏不过是我思路的载体,真正我希望的是能让Silverlight Web做更多CS架构的应用,就基于Http的Web应用来说想通过Web服务器向客户端推消息似乎对目前的IIS来说都是不可能的,(据说现在可以给Flash客户端应用支持的Flex服务器能做到)但是现在不是微软大力推自己的Silverlight嘛,并且它也提供了PollingDuplexService的双工服务。#t#

不知道这个是不是真的可以解决这个Web上的推消息的服务,如果可以的话,那在Silverlight Web上的“华丽”开发就不应该是目前Flash的一枝独秀了。

只是个人观点,大家一起探讨了!楼主啊,不知道你弄好了,有没部署测试下这双工啊,我去年呢,也是用了下着玩意,开发环境好使,后来部署上去就不听话了,80端口被占用,试试看哦!,有解决的法子,记得给我发个邮件啊,我还没解决这个问题的,当时找些牛人,也我敷衍我,又不说自己不知道,又不解决问题,希望你不会啊。

哥啊,你今天可要答复我啊,我为这问题,恼火过,刚又看了,你说跑通了,不知道怎么跑的。谢谢这么关注这个问题。似乎看你的问题应该是运行在开发环境是没有问题了,那咱们就不说这个开发上的问题,就主要是部署了。

对于部署,我在http://www.cnblogs.com/li_g_7711/archive/2009/10/29/1592233.html这个帖子里面已经说到了里面的几个细节问题,当然这个是对普通非双工的部署,当然这个对于双工部署同样适用,在这个帖子里面我对双工的开发提到了两个细节关注点,不知道你留意没有。

不过你的问题我还没有遇到。但是里面我想首先你需要确认你的工程是什么结构,对于Silverlight Web和WCF是否是分开开发与部署的。我这里还是绝对推荐分开开发,而不是在Silverlight Web内嵌入开发。如果是分开开发,那后面的端口占用问题应该不存在。

责任编辑:chenqingxiang 来源: NET130
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