Visual Studio Team System 2010 Architecture CTP这是一个非常高级的任务,要求对DLR的内部工作原理有相当深入的了解。对于编写Visual Studio Team System 2010 Architecture CTP的人,值得在这些问题上花些功夫,这样能够更广泛地改善可用性,例如为一个本身就是动态的领域编写类库。
有11个RAR分卷压缩文件,解压缩之后大小为23G的一个VHD文件,还是相当大的,需要使用Virtual PC加载。在.NET 4.0 CTP中CLR Interop的新功能是Type Equivalency,又称为No PIA,欢迎试用并提出您的宝贵意见。关于详细的使用方法我会在后面的Blog中详细讲述。
CTP提交Feedback的地方是:https://connect.microsoft.com/VisualStudio/content/content.aspx?ContentID=9790Feedback会有专人处理,如果***确定是Bug,会以Bug的形式提到开发人员处进行评估和处理。#t#
微软上海VS TeamArch小组的中文Blog上面最近开始了一个系列文章,主要翻译Cameron Skinner的一系列介绍Visual Studio Team System 2010 Architecture CTP的一些新功能的Blog,目前有下面两篇:VSTS 2010 Architecture ***章:Modeling ProjectVisual Studio Team System 2010 Architecture- 前言
建议对VS 2010 Architecture CTP有兴趣的朋友可以关注一下。TeamArch小组的Blog主页是:http://blogs.technet.com/teamarchchina/微软上海VS TeamArch小组的中文Blog上面最近开始了一个系列文章,主要翻译Cameron Skinner的一系列介绍Visual Studio Team System 2010 Architecture CTP的一些新功能的Blog,
目前有下面两篇:
1、VSTS 2010 Architecture ***章:Modeling Project
2、Visual Studio Team System 2010 Architecture- 前言
DLR允许从一个表示类的对象创建对象。然而,C#的当前实现还不具备支持这一功能的语法。
动态查找不能查找扩展方法。不论扩展方法是否依赖该调用的静态上下文(也就是出现了using语句),因为该上下文信息并不会作为有效载荷的一部分保留下来。
匿名函数(也就是lambda表达式)不能作为实参传递给动态方法调用。在不知道要转换成什么类型的情况下,编译器不能绑定(也就是“理解”)一个匿名函数。 对于使用C#动态查找的用户来说,除了更高的性能之外,根本感觉不到DLR的存在。不过,如果你希望实现自己的动态分派对象,可以使用IDynamicObject接口来与DLR互操作,并向其中插入自己的行为。这是一个非常高级的任务,要求对Visual Studio Team System 2010 Architecture CTP的内部工作原理有相当深入的了解。对于编写API的人,值得在这些问题上花些功夫,这样能够更广泛地改善可用性,例如为一个本身就是动态的领域编写类库。