浅析Silverlight 4中的高速通信

开发
在这里我们将讨论的是Silverlight 4中的高速通信,也是Silverlight中的一项重要改进。

本文将介绍的是Silverlight 4中的高速通信,相信通过本文能为大家更好的了解Silverlight 4有所帮助。为了更好地实现双向通信,.NET Framework 3.0引入了一个全新的通信协议Net.TCP并作为WCF的一部分。现在Net.TCP将包含在即将发布的Silverlight 4中,相比于HTTP Polling Duplex,它极大地改进了吞吐量和连接的数量。

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我们可以通过Silverlight 3绑定到HTTP Duplex Services上,因而应用可以不断轮询服务以进行更新,这模拟了双向通讯的工作方式。Silverlight 4则引入了一个更好的解决方案:Net.TCP Port Sharing Service。与HTTP不同,Net.TCP提供了本地的双向通信机制,极大地改进了应用的性能。打开的端口可以由多个应用共享,然而Silverlight只能访问介于4502-4534范围之间的端口。

根据微软WCF开发经理Tomasz Janczuk所述,相对于HTTP Duplex来说,Net.TCP在如下方面进行了重大的改进:

吞吐量:对于UI线程来说提升了5.5倍,对于worker线程来说提升了870倍。
最大的客户端数量:服务器可支持的连接客户端数量是之前的5-6倍。
该协议适用于对通信速度要求很高的Silverlight应用。但其一个严重缺陷是所使用的一系列端口通常会被防火墙阻止,因此它不适合于公网、外部应用,而适合于局域网。另一个问题是它不支持SSL,这样就会遇到安全问题,Janczuk说将在未来解决该问题。

责任编辑:彭凡 来源: infoQ
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