我们将在这里为大家讲解Windows Mobile下Native C++动态加载DLL的实现,一般来说静态加载是很简单的事情,我们在本文中也将会提到。主要还是讲解C++动态加载DLL。
简介
本文以Windows Mobile Sensors API库为例子讲述在Windows Mobile下使用Native C++动态加载DLL的方法。
静态加载DLL的方法
使用Native C++的开发,一般使用静态加载的方法加载DLL,所谓静态加载就是在程序编译时(Compile Time)直接调用DLL的头文件定义的函数,链接时(Link Time)链接*.lib文件指向DLL的接口,在程序开始运行时(Run Time Start up)加载DLL。
下面讲述使用静态加载DLL的方法,在程序中需要指定加载的*.lib文件,用于链接(Link)。
#pragma comment(lib, "SamsungMobileSDK_1.lib")
使用静态加载的DLL可以直接调用头文件定义的函数,例如:
- SmiAccelerometerCapabilities cap;
- if( SmiAccelerometerGetCapabilities(&cap) != SMI_SUCCESS){ throw;}
- SmiAccelerometerHandler h = &GetVectorHandler;if(SmiAccelerometerRegisterHandler(1000, h) != SMI_SUCCESS)
- { throw;}
SmiAccelerometerGetCapabilities()和SmiAccelerometerRegisterHandler()是定义在头文件smiAccelerometer.h中的,可以直接调用,定义如下:
使用静态加载的方法使用方面还是很方便的,可是在动态加载的时候就不能直接调用头文件的函数了,增加了复杂度,下面会讲到。
- /**
- * Start receiving accelerometer data periodically.
- *
- * The period interval must be a multiple of the callbackPeriod specified
- * in SmiAccelerometerCapabilities. If it is less than the callbackPeriod, it will be
- * set to the callbackPeriod. If it is not a multiple of the callbackPeriod, it will be
- * truncated to fit the value. ( (period / callbackPeriod)
- * callbackPeriod )
- *
- * Only one handler per process is allowed. Successive calls per process will replace the previous handler
- * function and period.
- *
- * @param period [in] callback interval.
- * @param handler [in] callback function for every period interval.
- *
- * @return
- * SMI_SUCCESS on success
- * \n SMI_ERROR_INVALID_PARAMETER if the handler input parameter is NULL
- * \n SMI_ERROR_DEVICE_NOT_FOUND if the device is not present or supported
- * \n SMI_ERROR_CANNOT_ACTIVATE_SERVER if the sensor server cannot be started
- */ SMI_API SMI_RESULT SmiAccelerometerRegisterHandler(UINT period, SmiAccelerometerHandler handler);
C++动态加载DLL的方法
静态加载DLL是比较简单的开发方法,可是有个缺点是程序开始运行的时候就需要加载DLL,如果该DLL不存在,程序就不能启动了。由于Windows Mobile Sensors API库需要自适应具体的设备,也就是说Windows Mobile Sensors API库不能依赖于具体设备的Sensor库,所以不能使用静态加载的方法来引用DLL。下面讲述动态加载DLL的方法。
定义指向函数的指针
动态加载DLL,需要根据头文件来定义指向函数的指针,如下:
- typedef UINT (WINAPI * PFN_SmiAccelerometerGetVector)(SmiAccelerometerVector*);
- typedef UINT (WINAPI * PFN_SmiAccelerometerGetCapabilities)(SmiAccelerometerCapabilities*);
- typedef UINT (WINAPI * PFN_SmiAccelerometerRegisterHandler)(UINT, SmiAccelerometerHandler);typedef UINT (WINAPI * PFN_SmiAccelerometerUnregisterHandler)();
- PFN_SmiAccelerometerGetVector pfnSmiAccelerometerGetVector;PFN_SmiAccelerometerGetCapabilities
- pfnSmiAccelerometerGetCapabilities;PFN_SmiAccelerometerRegisterHandler
- pfnSmiAccelerometerRegisterHandler;PFN_SmiAccelerometerUnregisterHandler pfnSmiAccelerometerUnregisterHandler;
这些指向函数的指针可以对应下面的在smiAccelerometer.h头文件的函数进行定义:
- SMI_API SMI_RESULT SmiAccelerometerGetVector(SmiAccelerometerVector *accel);
- SMI_API SMI_RESULT SmiAccelerometerGetCapabilities(SmiAccelerometerCapabilities *capabilities);
- SMI_API SMI_RESULT SmiAccelerometerRegisterHandler(UINT period, SmiAccelerometerHandler handler);
- SMI_API SMI_RESULT SmiAccelerometerUnregisterHandler();
定义是一一对应的。参数入口和返回值都必须完全一致。
初始化指向函数的指针
初始化指向函数的指针的过程也就是动态加载DLL的过程,代码如下:
- #define SAMSUNG_SENSOR_DLL
- L"SamsungMobilesdk_1.dll"HMODULE hSensorLib = LoadLibrary (SAMSUNG_SENSOR_DLL);if (NULL == hSensorLib){
- printf("Unable to load Samsung Sensor DLL\n");
- throw std::runtime_error("Unable to load Samsung Sensor DLL");}
- pfnSmiAccelerometerGetVector = (PFN_SmiAccelerometerGetVector)
- GetProcAddress(hSensorLib, L"SmiAccelerometerGetVector");pfnSmiAccelerometerGetCapabilities = (PFN_SmiAccelerometerGetCapabilities)
- GetProcAddress(hSensorLib, L"SmiAccelerometerGetCapabilities");pfnSmiAccelerometerRegisterHandler = (PFN_SmiAccelerometerRegisterHandler)
- GetProcAddress(hSensorLib, L"SmiAccelerometerRegisterHandler");pfnSmiAccelerometerUnregisterHandler = (PFN_SmiAccelerometerUnregisterHandler)
- GetProcAddress(hSensorLib, L"SmiAccelerometerUnregisterHandler");if (NULL == pfnSmiAccelerometerGetVector){ printf("Unable to find entry point of SmiAccelerometerGetVector\n");
- throw std::runtime_error("Unable to find entry point of SmiAccelerometerGetVector");}if (NULL == pfnSmiAccelerometerGetCapabilities){
- printf("Unable to find entry point of SmiAccelerometerGetCapabilities\n");
- throw std::runtime_error("Unable to find entry point of SmiAccelerometerGetCapabilities");}if (NULL == pfnSmiAccelerometerRegisterHandler){
- printf("Unable to find entry point of SmiAccelerometerRegisterHandler\n");
- throw std::runtime_error("Unable to find entry point of SmiAccelerometerRegisterHandler");}if (NULL == pfnSmiAccelerometerUnregisterHandler){
- printf("Unable to find entry point of SmiAccelerometerUnregisterHandler\n");
- throw std::runtime_error("Unable to find entry point of SmiAccelerometerUnregisterHandler");}
LoadLibrary()函数动态加载DLL,GetProcAddress()根据函数的名字 加载函数的入口地址 到指向函数的指针。有点绕口,sorry。如果地址不为空,那么可以根据这个地址调用相应的函数。
调用函数
调用函数的方法和静态加载DLL的方法一样,但是不是直接调用函数的名字,而是使用指向函数的指针来调用,下面的例子可以和静态加载DLL函数调用的例子对比来看。
- SmiAccelerometerCapabilities cap;
- if( pfnSmiAccelerometerGetCapabilities(&cap) != SMI_SUCCESS)
- {
- throw;}SmiAccelerometerHandler h = &GetVectorHandler;
- if(pfnSmiAccelerometerRegisterHandler(1000, h) != SMI_SUCCESS)
- { throw;}
C++动态加载DLL的方法就完成了。
.NET的世界
下面这段表述不对,请看下面的回复。.NET使用DllImport属性进行P/Invoke不应该叫做动态加载,因为不能卸载,应该叫做按需加载,就是在call这个函数的时候才加载,而不是在程序启动的时候加载。按需加载和静态加载的区别是加载的时间不一样。
{
在.NET里面P/Invoke一个DLL里面的函数全部都是动态加载(这是错的,谢谢Wuya指出,这里应该叫做按需加载,动态加载的方法可以见Wuya到回复)的,使用DllImport属性来定义。如果SmiAccelerometerUnregisterHandler()函数使用在.NET下会定义如下:
[DllImport("SamsungMobileSDK_1.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]private static extern uint SmiAccelerometerUnregisterHandler();使用.NET比使用Native C++动态加载相对简单。
}
关于Mobile Sensors API项目
这个项目还是在起步阶段,当前实现了samsung的重力感应器,我把项目host到 Mobile Sensors API - Native unified APIs for Windows Mobile Sensors 了,我会持续改进,把各种sensors的实现到这个项目中。
源代码:http://mobilesensor.codeplex.com/SourceControl/ListDownloadableCommits.aspx
环境:VS2008 + WM 6 professional SDK + Samsung Windows Mobile SDK
原文标题:Windows Mobile下Native C++动态加载DLL
链接:http://www.cnblogs.com/procoder/archive/2009/09/25/1573712.html
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