事件与委托究竟是什么关系,你了解么?你了解的正确么?这样的基础概念,其实往往是容易造成混淆的地方。下面介绍Ivony对事件与委托关系的思考总结,总结的还是挺不错的。
由于MSDN含混不清的误导,很多人(包括我以前)认为,其实事件就是一种受限的委托。但实际上不是,事件与委托的关系好比字段与属性的关系。事件实际上是一种委托属性,只不过这个属性重载的不是赋值运算符,而是+=和-=运算符。
我们知道,对于一个属性而言,对他的赋值和取值运算会被转换为两个方法的调用。
例如obj.A这个属性,则下面的表达式等同于后面的形式:
- obj.A = “aaa”; obj.set_A( “aaa” );
- string a = obj.A; string a = obj.get_A();
而事件也是一样,假设有一个事件obj.E,则下面的表达式也等同于后面的形式:
- obj.E += d; obj.add_E( d )
- obj.E -= d; obj.remove_E( d )
与属性一样,事件也可以被继承甚至重写。事件也可以是虚的和抽象的,理论上事件的add和remove也可以是有不同的可见性的。
与属性一样,抽象和虚的事件,其实就是表现为事件的两个方法add和remove是抽象的和虚的。
但是!事件与属性有一个最明显的不同,也就是属性是必须实现的,事件则是不必的。或者说,事件是最早出现的自动属性。
与自动属性一样,事件也会创建一个字段来保存对应的委托实例,而这个字段与事件同名且是私有。在C#中,你可以访问到这个字段,因为它真的就是一个字段。
换言之,当你在C#中写代码时,如果是在类型内部使用类型的事件,其实就是引用到那个自动生成的私有字段。换言之,在类的内部使用事件的时候,你使用的是一个委托字段而不是事件。对这个字段的操作是完全不同于在类的外部使用事件的。
当然,一旦事件写了add和remove访问器,也就不会被自动实现,也就没有这个私有字段了。同样的,因为这个字段是私有的,所以,在类的外部也是访问不到的。
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