UML已成为面向对象设计的标准图形化工具,在UML定义的各种图中,本文只涉及类图。Java应用程序由许多类所构成,类图的设计与实现,是Java实现面向对象应用程序的核心。
在UML类图中,类被描述为带有三层的盒子。
顶层为类名,一般用加粗字体表示。如果类是抽象的,其名称用斜体表示;如果类是接口,则在类名上方标注<
中间层包含类的属性(或变量),底层包含类的方法。与类名相似,如果方法是抽象的,那么它的名称也用斜体表示。
我们要设计的应用程序CDrawApp应用程序在基于字符的网格上画点、框和文本串,该应用程序涉及到Java面向对象的许多概念与应用方法,非常系统、全面,在您仔细研读后,定能迅速掌握UML类图,并将其应用到实际的Java应用程序开发过程中。为减少代码长度,让程序简单易懂,这里使用Java控制台窗口显示程序运行结果。该程序总共由10个大类组成,以下分别介绍。
一、Point类
在CDrawApp程序中定义的***个类是Point类,该类用于通过x和y坐标在网格上标识一点。其类图设计为:
在该类中,有2个成员变量x和y,类图中,“-”表示变量或方法为private,“+”表示public,“#”则表示protected。该类定义了三个不同的构造函数,这是重载(overload)的例子。
接着该类设计了7个访问方法。getX()和getY()方法分别返回一点的x和y坐标。SetX()和setY()方法根据参数xValue和yValue的值设置这些坐标的值。两个add()方法通过被访问点的坐标加上一个值来建立一个新的Point对象。New运算符建立类的新实例。它后面紧跟着初始化新生成实例的构造函数。toString()
方法返回类String的一个对象,该对象用一个有序对来描述一个点。
依据设计的类图,其Java实现代码为:
二、CGrid类
CGrid类用于定义指定大小的字符网格。它提供基本方法集,通过加入到这些方法中的其它类来得到扩展。该类的UML类图为:
CGrid类声明3个变量:width、depth和grid[][]。width和depth 变量用于指定grid[][]的水平和垂直尺寸,grid[][]是保存网格字符的字符数组的数组。
CGrid中的变量声明为protected,这就规定了它们只能在声明它们的包中和CGrid的任何子类中访问。
CGrid类只有一个单一构造函数,它设置width和depth的值,分配grid[][]数组,然后调用blankGrid()以空格为grid[][]赋值。
CGrid有4种访问方法。blankGrid()方法只是简单地用空格字符来调用
fillGrid()。fillGrid()方法把grid[][]的每个元素都设置为ch参数。GetCharFrom()方法用于找出网格中给定位置的字符。SetCharAt()用于把网格中一点设置成特定字符。
在GetCharFrom()和SetCharAt()方法中使用Point类来定义它们的参数,这是类与类之间关联的例子,我们稍候讨论。
根据以上类图,CGrid类的原代码为:
#p#
三、CGObject类
CGObject类是抽象类的例子,它通过abstract方法来限制其子类的行为。Abstract方法必须由非abstract子类实现。其类图设计如下:
CGObject类用于定义在网格上显示的对象的一般行为。它有两个变量:location和drawCharacter。Location变量的类型是Point,用于在网格上指定一个对象所在的点。DrawCharacter变量用于画对象的字符。
CGObject有三个方法,而没有构造函数。因为abstract类没有完整定义,所以它没有构造函数,也没有对象实例。
***个方法addToGrid()不是abstract类型的。它以类PrintCGrid的对象作为参数,调用PrintCGrid类的addCGObject()方法,把this对象加到网格中。this关键字指当前对象。用addToGrid()方法调用CGObject类的子类的对象,这些对象加到类PrintCGrid的对象中。
CGObject的其它两个方法都用abstract关键字声明。这意味着,这两个方法在能够由CGObject类的非abstract子类使用前必须被覆盖。覆盖方法必须拥有与anstract方法相同的名字、参数和返回值。Display()方法用于再网格上显示类PrintCGrid的一个对象。Describe()方法用于显示网格对象的描述。
CGObject类的代码为:
四、PrintCGrid类
PrintCGrid类是CGrid类的子类,它定义了允许把对象加到网格中的附加变量和方法。它也提供了显示网格的方法。 PrintCGrid类的类图如下图所示:
PrintCGrid类与CGrid类的关系是子类与父类的关系。在类图中用实线与空心箭头从子类指向父类表示。
PrintCGrid类的原代码为:
在以上代码中,PrintCGrid声明3个变量:displayList[]、maxObjects和numObjects。这些变量都声明为proceted,从而把对它们的访问限制在一个包中和PrintCGrid的子类中。
DisplayList[]变量是类CGObject(见以下类的介绍)的数组。但这并不意味着该数组包含作为类CGObject实例的对象。这是不可能的,因为CGObject是抽象的。把DisplayList[]声明成类CGObject的数组的目的,是允许该数组包含CGObject类的子类的对象。一般来说,如果一个变量声明成类X,那么可以把该变量赋值为X的子类的对象。
MaxObjects变量声明成static并且final。使用static修饰符声明的变量,它们被作为一个类实例的所有对象公用,不会被每个实例复制,静态变量又成为类变量。没有被声明成静态的变量是实例变量,对作为一个类的实例的每个对象进行复制。
Final修饰符用于把变量标识成常量。用final修饰符声明的变量必须在声明时进行初始化,不能再声明之外的任何地方赋值。MaxObjects常量初始化为100,表示可以加到displayList[]中的对象的***数目。
NumObjects变量用于统计加到网格的displayList[]中的对象实际数目。
PrintCGrid有一个构造函数。该构造函数有两个参数:x和y,它们表示网格的水平和垂直方向的尺寸。构造函数调用super()方法,并把这两个变量当着变元传递过去。Super()方法是构造函数调用语句的一个例子。它以x和y作为变元调用PrintCGrid的父类(即CGrid类)的构造函数。CGrid的构造函数初始化其width和depth变量,分配grid[][]数组,并用空格给该数组元素赋值。CGrid的构造函数运行完后,PrintCGrid的构造函数继续把numObjects设置为0,并分配displayList[]数组。
PrintCGrid提供10个访问方法。AddCGObject()方法把对象加到displayList[]数组中。DeleteCGObject()方法删除位于指定索引位置的对象。所有的后续对象都向前移动,以填充被删除对象留下的空缺。DeleteLastObject()方法通过简单地把numObjects减1来删除***一个对象。
GetNumObjects方法返回displayList[]中的对象数目。GetObject方法返回displayList[]中指定位置的对象。clearGrid()方法通过把numObjects设置为0去清除所有对象。
DrawGrid()方法使用从CGrid类继承的方法清空网格,然后调用displayList[]中每个对象的display()方法。
displayGrid[]方法在控制台窗口中显示每一行网格。它是继承的例子。Grid[][]数祖在CGrid类中定义,由PrintCGrid所继承。它由CGObject类的所有子类的drawGrid()方法和display()方法更新。PrintGrid()类用它来在控制台窗口中打印字符。
ValueOf()方法用于displayGrid()方法中,它是String 类的静态方法。它把字符数组转换成String对象。静态方法类似于静态变量,它整体上应用于类,而不是作为类实例的各个对象使用。由于面向对象,静态方法只能访问静态变量。所有静态方法都是定局的,不能被覆盖。
DisplayRow()方法在控制台窗口上显示一行网格,show()方法把drawGrid()和displayGrid()方法组合成一个方法。
五、BorderPrintCGrid类
BorderPrintCGrid类是PrintCGrid类的子类,它进一步扩展了CGrid类。它增加了生成类PrintCGrid对象的边界的变量和方法。类图见如下所示:
BorderPrintCGrid类有四个私有变量:useBorder、borderCharacter、horizEdge和vertEdge。UseBorder是boolean类型的变量,它决定边界是否应该显示。BorderCharacter为用于显示边界的字符。HorizEdge和vertEdge用于显示边界的水平和垂直边界的String对象。
BorderPrintCGrid类有两个。***个构造函数没有参数。它调用PrintCGrid类的构造函数构造一个75字符宽20行高的网格,其边界字符为*。SetBorderDefaults()方法用于初始化BorderedPrintCGrid类的变量。第二个构造函数类似于***个构造函数,但它提供了直接指定网格尺寸及边界字符的功能。
BorderPrintCGrid类提供4个访问方法。SetBorderDefaults()方法使用enableBorder()方法和setBorderCharacter()方法初始化BorderedPrintCGrid类的变量。enableBorder()方法把useBorder设置成true或false。setBorderCharacter()方法设置displayGrid()方法所用的borderCharacter、horizEdge和vertEdge变量。
BorderedPrintCGrid类是PrintCGrid的子类,其类图关系表示为:
displayGrid()方法覆盖 PrintCGrid类的displayGrid()方法。通过重新定义该方法以满足自己的需要。其中的super语句,将调用PrintCGrid.displayGrid()。
该类的实现代码为:
到这里,我们的程序设计与实现已完成将近一半。我们用UML类图分析了5个类,但这些类之间是如何相互作用而构成我们的应用程序呢?现在我们回过头来分析前面5个类之间的相互关联。首先我们分析继承概念在UML类图中的表示。
通过UML类图中的各类之间的继承关系表示法,我们清楚地知道,CGrid是超类,PrintCGrid是CGrid的子类,BorderedPrintCGrid是PrintCGrid以及CGrid的子类。
在Java类的代码实现中,一定要用相应的extends语句来表示实际的继承关系。
一般类与类之间的关系我们可以用关联来表达。如在类CGrid中,在GetCharFrom()和SetCharAt()方法中我们使用了Point类来定义它们的参数,这是类CGrid对Point类的引用。类CGrid可以引用多个Point对象,因此,在多重性的概念中,表示该类CGrid可以与多个Point对象关系。
在UML类图中,我们用一条实线表示这种关联为依赖关系,通过开叉的箭头表示是CGrid类引用Point类。箭头上方的0..*表示可以与多个对象关联。如果是0..1表示可以与1个对象关联;如果是1表示必须与1个对象关联;如果是1..*表示必须与至少1个对象关联。
同样,在PrintCGrid类中,在其变量申明中,有对CGObject的引用,并且也是多重引用。其UML类图关系可以表示为:
因此,以上5个类之间的相互关系,用UML类图关系可以清楚地表示为:
本部分说明了5个类的UML类图表示、UML类图关系以及相应的Java实现代码。
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