C#实现Strategy接口

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这里介绍C#实现Strategy接口,接口就象一个合约,它是所有派生类必须遵从的规范。更为特别的是,它定义方法的签名但并不实现它们,实现接口的具体类必须提供这些方法的实现。

本文向大家介绍C#实现Strategy接口,可能好多人还不知道Strategy接口,没有关系,看完本文你肯定有不少收获,希望本文能教会你更多东西。

C#实现Strategy接口

应用常因用户输入、运行平台和部署环境等的不同执行的任务亦不相同。以磁盘文件异步I/O举例,Windows NT/2000下的Win32 API对异步I/O提供了原生支持,但Windows 95/98并非如此。因此,依赖于异步文件I/O的应用就必须实现两套不同的算法,根据部署环境不同,一套可使用Win32 API,另一套可能要采用多线程技术从头写起。而对于客户来说一般不会意识到执行了不同算法,他(她)们所关心的只是得到同样的结果,他(她)们也只关心这个。

另一个例子是从互联网上的远程服务器下载文件。提供文件下载服务的应用接受一个URL和一个协议(如FTP或HTTP),然后创建一个使用该协议和远程服务器通讯的对象。根据用户不同输入,使用不同的算法(协议)。但结果是一样的:下载了一个文件。

让我们看一个更具体的例子:素数测试。表2所示的代码声明了一个接口(C#中的一个概念),它只有一个方法:IsPrime。

  1. interface Strategy  
  2. {  
  3. bool IsPrime(int n);  
  4. }  

接口就象一个合约,它是所有派生类必须遵从的规范。更为特别的是,它定义方法的签名但并不实现它们,实现接口的具体类必须提供这些方法的实现。在这一点上,C#明显优于C++,因为C++缺乏对接口在语言上的原生的支持。C++程序员一般是通过定义只包含纯虚成员函数的的抽象类来创建接口。在C#中,所有接口成员都是public的,所有实现接口的类都必须实现接口中所有方法。

现在假定我们有三个不同的素数测试算法,每一种都有自己的性能和精度指标。其中之一属于计算密集型,对因数进行彻底测试,另外一种算法速度较快但对大数的测试结果未必准确。我的应用就是要询问用户期望何种执行性能,然后根据其选择调用相应的算法。我把算法封装到C#实现Strategy接口的若干个类中。

  1. class Fermat : Strategy  
  2. {  
  3. public bool IsPrime(int n)  
  4. {  
  5. bool result = false;  
  6. //使用Fermat法测试n是否为素数,果真,则更新result的值  
  7. Console.WriteLine("Using Fermat's test");  
  8. return result;  
  9. }  
  10. }  

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责任编辑:佚名 来源: 博客园
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