判断线程运行状态的方法有很多,如可以采用类似于对象计数器的方法,所谓对象计数器,就是一个对象被引用一次,这个计数器就加1,销毁引用就减1,如果引用数为0,则垃圾搜集器就会对这些引用数为0的对象进行回收。
判断线程运行状态方法一:线程计数器
线程也可以采用计数器的方法,即为所有需要监视的线程设一个线程计数器,每开始一个线程,在线程的执行方法中为这个计数器加1,如果某个线程结束(在线程执行方法的最后为这个计数器减1),为这个计数器减1。然后再开始一个线程,按着一定的时间间隔来监视这个计数器,如是棕个计数器为0,说明所有的线程都结束了。当然,也可以不用这个监视线程,而在每一个工作线程的最后(在为计数器减1的代码的后面)来监视这个计数器,也就是说,每一个工作线程在退出之前,还要负责检测这个计数器。使用这种方法不要忘了同步这个计数器变量啊,否则会产生意想不到的后果。
判断线程运行状态方法二:使用Thread.join方法
join方法只有在线程结束时才继续执行下面的语句。可以对每一个线程调用它的join方法,但要注意,这个调用要在另一个线程里,而不要在主线程,否则程序会被阻塞的。
个人感觉这种方法比较好。
线程计数器方法演示:
- class ThreadCounter : MyThread
- {
- private static int count = 0;
- private int ms;
- private static void increment()
- {
- lock (typeof(ThreadCounter)) // 必须同步计数器
- {
- count++;
- }
- }
- private static void decrease()
- {
- lock (typeof(ThreadCounter))
- {
- count--;
- }
- }
- private static int getCount()
- {
- lock (typeof(ThreadCounter))
- {
- return count;
- }
- }
- public ThreadCounter(int ms)
- {
- this.ms = ms;
- }
- override public void run()
- {
- increment();
- Thread.Sleep(ms);
- Console.WriteLine(ms.ToString()+"毫秒任务结束");
- decrease();
- if (getCount() == 0)
- Console.WriteLine("所有任务结束");
- }
- }
- ThreadCounter counter1 = new ThreadCounter(3000);
- ThreadCounter counter2 = new ThreadCounter(5000);
- ThreadCounter counter3 = new ThreadCounter(7000);
- counter1.start();
- counter2.start();
- counter3.start();
上面的代码虽然在大多数的时候可以正常工作,但却存在一个隐患,就是如果某个线程,假设是counter1,在运行后,由于某些原因,其他的线程并未运行,在这种情况下,在counter1运行完后,仍然可以显示出“所有任务结束”的提示信息,但是counter2和counter3还并未运行。为了消除这个隐患,可以将increment方法从run中移除,将其放到ThreadCounter的构造方法中,在这时,increment方法中的lock也可以去掉了。代码如:
- public ThreadCounter(int ms)
- {
- this.ms = ms;
- increment();
- }
运行上面的程序后,将显示如下图的结果。
使用Thread.join方法演示
- private static void threadMethod(Object obj)
- {
- Thread.Sleep(Int32.Parse(obj.ToString()));
- Console.WriteLine(obj + "毫秒任务结束");
- }
- private static void joinAllThread(object obj)
- {
- Thread[] threads = obj as Thread[];
- foreach (Thread t in threads)
- t.Join();
- Console.WriteLine("所有的线程结束");
- }
- static void Main(string[] args)
- {
- Thread thread1 = new Thread(threadMethod);
- Thread thread2 = new Thread(threadMethod);
- Thread thread3 = new Thread(threadMethod);
- thread1.Start(3000);
- thread2.Start(5000);
- thread3.Start(7000);
- Thread joinThread = new Thread(joinAllThread);
- joinThread.Start(new Thread[] { thread1, thread2, thread3 });
- }
在运行上面的代码后,将会得到和图2同样的运行结果。上述两种方法都没有线程数的限制,当然,仍然会受到操作系统和硬件资源的限制。
判断线程运行状态的两大方法就向你介绍到这里,希望对你了解和学习线程运行状态的判断有所帮助。
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