C#语言有很多值得学习的地方,这里我们主要介绍C# const和static readonly区别,包括介绍用const修饰符声明的成员叫常量和static readonly修饰符声明的成员依然是变量等方面。
C# const和static readonly区别
const: 用const修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序
static readonly: 用static readonly修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问、初始化后不可以修改。但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化。
C# const和static readonly区别示例:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Text;
- namespace Example02Lib
- {
- public class Class1
- {
- public const String strConst = "Const";
- public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";
- //public const String strConst = "Const Changed";
- //public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed";
- }
- }
客户端代码:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Text;
- using Example02Lib;
- namespace Example02
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- //修改Example02中Class1的strConst初始值后,只编译Example02Lib项目
- //然后到资源管理器里把新编译的Example02Lib.dll拷贝Example02.exe所在的目录,
执行Example02.exe- //切不可在IDE里直接调试运行因为这会重新编译整个解决方案!!
- //可以看到strConst的输出没有改变,而strStaticReadonly的输出已经改变
- //表明Const变量是在编译期初始化并嵌入到客户端程序,而StaticReadonly是在运行时初始化的
- Console.WriteLine("strConst : {0}", Class1.strConst);
- Console.WriteLine("strStaticReadonly : {0}", Class1.strStaticReadonly);
- Console.ReadLine();
- }
- }
- }
修改后的示例:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Text;
- namespace Example02Lib
- {
- public class Class1
- {
- //public const String strConst = "Const";
- //public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";
- public const String strConst = "Const Changed";
- public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed";
- }
- }
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