C# using的用法很广泛,最常见C# using的用法莫过于在程序文件的开头引入System命名空间。同时还有别的用法,在本文有更多的解释。
C# Using
(1)引用命名空间
using作为引入命名空间指令的用法规则为:
using Namespace;
在.NET程序中,最常见的代码莫过于在程序文件的开头引入System命名空间,其原因在于System命名空间中封装了很多最基本最常用的操作,下面的代码对我们来说最为熟悉不过:
using System;
这样,我们在程序中就可以直接使用命名空间中的类型,而不必指定详细的类型名称。using指令可以访问嵌套命名空间。
关于:命名空间
命名空间是.NET程序在逻辑上的组织结构,而并非实际的物理结构,是一种避免类名冲突的方法,用于将不同的数据类型组合划分的方式。例如,在.NET中很多的基本类型都位于System命名空间,数据操作类型位于System.Data命名空间,
(2)创建命名空间别名
using为命名空间创建别名的用法规则为:
using alias = namespace | type;
其中namespace表示创建命名空间的别名;而type表示创建类型别名。例如,在.NET Office应用中,常常会引入Microsoft.Office.Interop.Word.dll程序集,在引入命名空间时为了避免繁琐的类型输入,我们通常为其创建别名如下:
- using MSWord = Microsoft.Office.Interop.Word;
这样,就可以在程序中以MSWord来代替Microsoft.Office.Interop.Word前缀,如果要创建Application对象,则可以是这样,而且还有一个好处就是,在一个.CS文件中引入了不同的命名空间但是相同的类名的时候,用别名就可以解决这问题了。
(3)强制资源清理
用途:清理非托管资源,不受GC控制的资源。Using结束后会隐式的调用Disposable方法。
用法:
- using (Class1 c = new Class1())
- }//清理非托管不受GC控制的资源
但是当对象使用using关键字的时候,必须实现IDisposable接口。其实using的使用和try-catch-finaly中,在finaly代码域调用Disposable方法效果一样。注意Using不能使用多个不同的类
- Class1 f = new Class1();
- try
- { //执行代码
- }
- catch()
- {
- //异常处理
- }
- finally
- {
- f.Disposable();
- }
using 语句获取一个或多个资源,执行一个语句,然后处置该资源。
C# using的用法:
using ( 资源获取 ) 嵌入语句
资源获取:
局部变量声明
表达式
资源是实现System.IDisposable 的类或结构,它包含名为Dispose 的单个无参数方法。(如:截图2)正在使用资源的代码可以调用Dispose以指示不再需要该资源。如果不调用Dispose,则最终将因为垃圾回收而发生自动处置。
如果资源获取的形式是局部变量声明,那么此局部变量声明的类型必须为System.IDisposable 或是可以隐式转换为 System.IDisposable 的类型。如果资源获取的形式是表达式,那么此表达式必须是System.IDisposable 或是可以隐式转换为System.IDisposable 的类型。
在资源获取中声明的局部变量必须是只读的,且必须包含一个初始值设定项。
using 语句被翻译成三个部分:获取、使用和处置。资源的使用隐式封闭在包含一个 finally 子句的 try语句中。此 finally 子句处置资源。如果获取了 null 资源,则不进行对 Dispose 的调用,也不引发任何异常。
例如,下列形式的C# using语句
- using (R r1 = new R()) {
- r1.F();
- }
- 完全等效于
- R r1 = new R();
- try {
- r1.F();
- }
- finally {
- if (r1 != null) ((IDisposable)r1).Dispose();
- }
截图1:
using确保执行IDisposable接口的对象在退出块时立即释放,主要是为了防止忘记关闭数据库连接可能导致的.net可执行程序的各种问题。
截图2:
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