隐式类型本地变量(Implicity Typed Local Variables)是一种在变量声明时编译器自动推断其变量类型的一种语法形式。它使用 var 关键字声明变量。例如:
- var a = 1;
- var b = "Hello, Linq!";
- var c = 2.23;
编译器根据类型推断,自动设别其变量类型,等同于如下声明形式:
- int a = 1;
- string b = "Hello, Linq";
- decimal c = 2.23;
注意,通过 var 关键字声明的变量,不能与用 object 声明的变量等同。var 声明的变量根据类型推断,在编译时和运行时的类型均为变量自身的真正类型;而用 object 声明的变量在编译时类型为 System.Object,并伴随一个隐式类型转换的过程。
C# 3.5新特性:对象和集合初始值设定项
该语法为简化对象和集合类型(如数组)的初始化赋值操作而产生。例如如下代码声明并初始化一个一个 List< string>。
- List< string> list = new List< string>();
- list.Add("This");
- list.Add("Is");
- list.Add("A");
- list.Add("Collection");
可以使用如下方法直接进行初始化:
- var list = new List< string>() ...{ "This", "Is", "A", "Collection" };
在任何实现了 Add 方法的类型上都可以使用集合初始值设定项。下面的示例展示了如何创建一个这样的类型。
- public class Persons ...{
- private List< string> list = new List< string>();
- public void Add(string name) ...{
- list.Add(name);
- }
- static void Main() ...{
- var p = new Persons() ...{ "1", "2", "3" };
- }
对象初始值设定项则可以更加直接的初始化一个对象的实例,例如对于 Person 类,有公开的 Name, Age 和 Height 属性,在实例化 Person 的时候,可以用如下语法形式。
- public class Person ...{
- public string Name ...{ get; set; }
- public int Age ...{ get; set; }
- public decimal Height ...{ get; set; }
- }
- var p = new Person ...{ Name = "Orochi", Age = 24, Height = 175 };
- var persons = new[] ...{
- new Person ...{ Name = "Orochi", Age = 24, Height = 175 },
- new Person ...{ Name = "Blinda", Age = 23, Height = 165 },
- new Person ...{ Name = "Ninicat", Age = 22, Height = 170 }
- };
代码中 persons 的类型被推断为 Person[]。
C# 3.5新特性:匿名类型
匿名类型常常用在查询表达式的结果中,因为这种类型的返回值往往是一个包含一种特定类型的 IEnumerable< T>。例如,要从上面的例子中选出年龄大于 21 岁,身高大于 160 厘米的 Person 集合,可以采用如下形式。
- var result = from person in persons where person.Age >= 21 && person.Height >= 160
- select new ...{ Name = person.Name, Age = person.Age, Height = person.Height / 100 };
- new { Name = person.Name, Age = person.Age, Height = person.Height / 100 } 是一个匿名类型,编译器将对它做如下声明。
- public class _Anonymous_Name_Age_Height ...{
- public string Name;
- public string Age;
- public decimal Height;
- }
C# 3.5新特性:扩展方法
扩展方法将一个在特定类型上实现的方法引入到该类型上,并可利用该类型直接调用。
例如,Count() 方法可以计算元素的个数,Count() 方法可以实现在 string、数组、集合、IEnumerable< T> 上,甚至是上文中定义的 Persons 类上。为了在 string 上实现 Count(),可以使用如下代码。
- using System.Runtime.CompilerService;
- public class Extensions ...{
- [Extension()]
- public int Count(this string source) ...{
- int count = 0;
- foreach (var item in source) ...{
- count++;
- }
- return count;
- }
- [Extension()]
- public int Count< T>(this IEnumerable< T> source) ...{
- int count = 0;
- foreach (var T in source) ...{
- count++
- }
- return count;
- }
- }
这样,就在 IEnumerable< T> 上和 string 上都实现了 Count() 方法。我们可以象使用 IEnumerable< T> 和 string 上的成员方法一样使用扩展方法,例如:
- string s = "Hello, World!";
- int c1 = s.Count();
- List< int> list = new List< int>() ...{ 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
- int c2 = list.Count();
C# 3.5新特性:Lambda 表达式
Lambda 表达式是一种匿名函数结构,它可以方便的实现委托、查询综合和扩展方法的 delegate 类型参数的初始化定义。例如:
- delegate void Func(int x);
- void Add(int x) ...{ x ++; }
- Func f = new Func(Add);
- f(1);
可以使用更加简洁的方式实例化 f。
- Func f = (x) => ...{ x++; };
或者
- Func f = (int x) => ...{ x++; };
虽然上面的代码在实际中没有什么意义,但它为我们展示了一个更直观的委托实现方式。Lambda 表达式的基本语法为:
([[< 类型>] < 变量名>[, [< 类型>] < 变量名>]]) => { < 语句快> };
Lambda 表达式可以没有参数列表,如:
() => ...{ Console.WriteLine(""); };
C# 3.5新特性:宽松委托
宽松委托使得 C# 在判断委托实例化赋值时,对于签名不同的函数可以接受。例如 EventArgs 和 MouseEventArgs 是具备继承关系的类,当它们出现在同一个接受 EventArgs 类型参数的委托定义中时,编译器对于这两种委托都能接受。例如:
- delegate void A (object sender, MouseEventArgs e);
- delegate void B (int a, int b);
- EventHandler e1, e2;
- e1 = new A(...); // OK
- e2 = new EventHandler(...); // OK
- e1 = e2; // OK
- B b = (long a, int b) +> ...{ }; // OK
C# 3.5新特性:自动实现属性
在定义类的属性时,常常需要像下面的代码一样封装一个域。
- private string name;
- public string Name ...{ get ...{ return name; } set ...{ name = value; } }
C# 3.0 提供了一种简化的属性定义方法,可以实现上述代码的作用。
- public string Name ...{ get; set; }
这就是自动实现属性。编译器自动实现类似域封装的代码。不过自动实现属性不能定义只读和只有 get 过程的属性;set 也不能具备访问性描述。
C# 3.5新特性:分部方法
分部方法允许开发人员在多个文件中定义一个类的方法。如:
- // 文件 1.cs
- public partial class A ...{
- void B();
- }
- // 文件 2.cs
- public partial class A ...{
- void B ...{ Console.WriteLine("B invoked."); }
- }
这种语法可以把函数的定义和声明分开编写。使用分部方法需要注意:
1、分部方法的类实体必须为 partial。
2、分部方法的返回值必须为 void。
3、如果没有实现分部方法,但却定义了此方法的声明,在使用这个包含分部方法的类时,编译器自动将没有实现的方法签名移除。
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