C#对象集合初始化器浅谈

开发 后端
这里介绍C#对象集合初始化器,在写一些实体类的时候,我们往往在写构造方法的时候思考很长时间,除了一个无参构造器外还在想需要写几个构造器呢?

C#语言还是比较常见的东西,这里我们主要介绍C#对象集合初始化器,包括介绍编译器自动的调用了List的无参构造方法等方面。

在写一些实体类的时候,我们往往在写构造方法的时候思考很长时间,除了一个无参构造器外还在想需要写几个构造器呢?哪些参数是需要初始化的。现在你再也不需要为这事烦恼了。C# 3.0为你提供了C#对象集合初始化器:

  1. public class Book  
  2. {  
  3. ///   
  4. /// 图书名称  
  5. ///   
  6. public string Title { get; set; }  
  7. ///   
  8. /// 单价  
  9. ///   
  10. public float Price { get; set; }  
  11. ///   
  12. /// 作者  
  13. ///   
  14. public string Author { get; set; }  
  15. ///   
  16. /// ISBN号  
  17. ///   
  18. public string ISBN { get; set; }  
  19. }  
  20. //对象初始化器  
  21. Book book = new Book { Title="Inside COM",ISBN="123-456-789"}; 

现在你想初始化几个就初始化几个,不需要出现这种情况:

  1. public Book():this("")  
  2. {   
  3. }  
  4. public Book(string title):this(title,0)  
  5. {  
  6. }  
  7. public Book(string title, float price):this(title,price,"")  
  8. {   
  9. }  
  10. public Book(string title, float price, string isbn)  
  11. {  
  12. this.Title = title;  
  13. this.Price = price;  
  14. this.ISBN = isbn;  
  1. List<Book> <>g__initLocal0 = new List<Book>();  
  2. Book <>g__initLocal1 = new Book();  
  3. <>g__initLocal1.Title = "Inside COM";  
  4. <>g__initLocal1.ISBN = "123-456-789";  
  5. <>g__initLocal1.Price = 20f;  
  6. <>g__initLocal0.Add(<>g__initLocal1);  
  7. Book <>g__initLocal2 = new Book();  
  8. <>g__initLocal2.Title = "Inside C#";  
  9. <>g__initLocal2.ISBN = "123-356-d89";  
  10. <>g__initLocal2.Price = 100f;  
  11. <>g__initLocal0.Add(<>g__initLocal2);  
  12. Book <>g__initLocal3 = new Book();  
  13. <>g__initLocal3.Title = "Linq";  
  14. <>g__initLocal3.ISBN = "123-d56-d89";  
  15. <>g__initLocal3.Price = 120f;  
  16. <>g__initLocal0.Add(<>g__initLocal3); 

从上面的代码来看,编译器自动的调用了List的无参构造方法,然后实例化一个个的Book,再一个个的Add进去,和我们原来的做法没有什么不同,但是,这是编译器为我们做的,所以简省了我们很多的编码工作。

C#对象集合初始化器就算介绍完了。有人也许会说,不就是个syntx sugar么,有什么。是的,确实是个语法糖。在编译器发展早期,编译器科学家门一直在想方设法的优化编译器生成的代码,这个时候,编译器做的主要是对机器优化,因为那个时候机器的时间非常宝贵,机器运算速度也不快,今天我们有了足够好的机器了(但并不是说我们可以不关注性能的编写程序),而且作为编写软件的人来说,比机器的时间宝贵得多,所以今天的编译器也在向人优化了,从编程语言的发展之路来讲,今天的编程语言比昨天的语言更高级,也更人性化了,我们只要编写更少的代码,更符合人的思维的代码,而只要关注我们值的关注的地方。体力活儿就交给编译器吧。

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责任编辑:佚名 来源: 博客园
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