C#语言有很多值得学习的地方,这里我们主要介绍C#值类型和引用类型,包括介绍变量和常量等方面。
1。变量:
变量是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量。
语法:数据类型 变量名
2。常量:
也称常数,是一种恒定的或不可变的数值或数据项。
语法: const 数据类型 常量名 = 常量值;
3。数据类型:
在C#当中,分为两种数据类型,C#值类型和引用类型。值类型,表示实际数据,只是将值存放在内存中,值类型都存储在堆栈中,包括:
简单类型:int,char,float,double,bool等,还有结构及枚举。
引用类型,表示指向数据的指针或引用,包含内存堆中对象的地址,为 null时则表示未引用任何对象,包括:
类,接口,数组,字符串,委托,Object。
有两种引用类型在C#中受到了特别的重视,它们的C#别名和预定义值类型的C#别名很相像。***种是Object类(C#别名是object, o小写)。这是所有C#值类型和引用类型的最终基类。因为所有的类型派生自Object,所以可以把任何类型转换为Object类型,甚至值类型也可以转换。所有的值类型都派生自引用类型。第二种是String类。字符串代表一个固定不变的Unicode字符序列。字符串在很多方面都像值类型,而不像引用类型。
4。类型转换:
字符串与值类型之间的转换:
类型。Parse(字符串),返回值为相应的类型。
Convert。To类型(参数),参数为多种,返回值为类型。
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