通常C# Windows应用程序都有相似的特征:控件、菜单、工具条、状态栏等等。每次我们开始作一个新的C# Windows应用程序时都是以相同的事情开始:建立项目,添加控件和事件处理器。如果我们有一个模板,那么我们就可以节约大量的时间了。
在介绍如何建立模板的过程中,将涉及大量的微软.net framework类库的基本知识。如果你没有使用集成开发环境那么本文介绍的模板对你将非常有用,如果你使用了visual studio.net这样的集成开发环境你也可以从中了解控件的工作方式,这对你也是很有用的。
写一个windows应用程序总是从下面的几个步骤开始:
1、创建一个窗体
2、给窗体添加控件
3、添加菜单和菜单项,并绑定到窗体上
4、创建工具条
5、添加状态栏
6、添加事件处理器
在C# Windows应用程序开发中,你不可能完全跳过这些步骤,你可以对他作些修改,但不可能完全跳过。
创建窗体
在.Net FrameWork程序设计中,窗体总是System.Windows.Forms.Form类的子类,他继承聊着各类的全部特征,你甚至不用添加任何一行代码就可以创建window窗体了。现在我们创建一个form类的子类myapp,需要注意的是在说明继承时使用冒号:
- using System.Windows.Forms;
- public class MyWinApp: Form {
- }
与其他程序相似,我们需要一个main()的主方法作为应用程序的入口。在main()中使用System.Windows.Forms的run方法来开始应用程序和显示窗体。run方法有三种重载方式,对于C# Windows应用程序,我们采取重载一个窗体对象的方式:
- public static void Main() {
- MyWinApp form = new MyWinApp();
- Application.Run(form);
- }
- //作为选择,可以在main()方法中将两行代码写成一行:
- public static void Main() {
- Application.Run(new MyWinApp());
- }
设置属性
一旦有了窗体,就可以设置它的属性,可以通过代码或从构造器重调用一个方法来完成这个设置。在list1中有一个方法InitializeComponent,可以将初始化代码写入其中。
- //使用width和height属性设置宽度和高度
- this.Width = 400;
- this.Height = 300;
- //使用窗体的text属性设置标题
- this.Text = "My Windows Application";
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