C#调用API经验总结

开发 后端
这里介绍C#调用API经验总结,为了使用方便,我们在使用FindFirstFile等API函数时封装为 IEnumerator,而且实际上是有条件封装的。

我们有时需要遍历某个目录下的文件和子目录,可以使用System.IO.DirectoryInfo.GetDirectories或GetFiles 来获得目录下的所有的文件和子目录,当这个目录下的内容比较多时,这个操作就比较耗时间,有时我们仅仅需要知道某个目录下是否有子目录,这样的操作显然是浪费时间的。此时我们很容易想到三个Win32API函数 FindFirstFile,FindNextFile和FindClose。这三个API搭配使用就能遍历文件和子目录了,而且可以遍历的时候随时中止,避免无谓的操作。

C#中可以使用foreach来遍历某个序列,遍历使用的对象必须实现 System.Collections.IEnumeable接口,而内部调用的遍历器则必须实现 System.Collections.IEnumerator , 为了使用方便,我们在使用FindFirstFile等API函数时封装为 IEnumerator,而且实际上是有条件封装的。

这里很多人就会提到C#调用API的执行效率问题,认为应当用C,C++调用API才是正道,使用C#调用API则有些鸡肋。但在我个人编程经历中,也有不少C#调用API的,经验发现其实效率问题不大,可以省略。我只是做常规的运行在PC机上面的软件,CPU通常超过1GHZ,而且无需考虑高实时性和高效率。若过于考虑效率问题会加大软件开发消耗。从工程开发管理方面看是不合理的。我应当解决比较突出的效率问题,不突出的影响不大的效率问题有时间才去解决。使用C#封装Win32API必然会降低执行效率,但是封装后使用方便快捷,综合考虑认为这是正确的。

这里说一下“技术镀金”这个问题,所谓技术镀金就是开发人员在项目软件开发中过于追求技术的***性,试图在技术上镀上一层***的金壳,导致软件开发工作量加大,项目时间拉长,有可能导致项目的失败。我吃过“技术镀金”的苦头,现在我内心是追求***的,但实际开发时经常有意压制追求***的心思。

现在继续探讨封装大计,本次封装重点在于实现IEnumerator,而IEnumeable只是IEnumerator的一个包装。 IEnumerator实现方法 Reset , MoveNext 和属性 Current,Reset方法用于重新设置遍历器,MoveNext用于查找下一个文件或目录,而Current返回当前文件或目录。

这个遍历器还得注意FindClose的调用,必须在遍历完毕没有找到文件或子目录后调用,若不C#调用API函数则会造成内存泄漏。

根据上述设计,我写出如下代码:

  1. publicclassFileDirectoryEnumerable:System.Collections.IEnumerable  
  2. {  
  3. privateboolbolReturnStringType=true;  
  4. ///<summary> 
  5. ///是否以字符串方式返回查询结果,若返回true则当前对象返回为字符串,  
  6. ///否则返回System.IO.FileInfo或System.IO.DirectoryInfo类型  
  7. ///</summary> 
  8. publicboolReturnStringType  
  9. {  
  10. get{returnbolReturnStringType;}  
  11. set{bolReturnStringType=value;}  
  12. }  
  13.  
  14. privatestringstrSearchPattern="*";  
  15. ///<summary> 
  16. ///文件或目录名的通配符  
  17. ///</summary> 
  18. publicstringSearchPattern  
  19. {  
  20. get{returnstrSearchPattern;}  
  21. set{strSearchPattern=value;}  
  22. }  
  23. privatestringstrSearchPath=null;  
  24. ///<summary> 
  25. ///搜索路径,必须为绝对路径  
  26. ///</summary> 
  27. publicstringSearchPath  
  28. {  
  29. get{returnstrSearchPath;}  
  30. set{strSearchPath=value;}  
  31. }  
  32.  
  33. privateboolbolSearchForFile=true;  
  34. ///<summary> 
  35. ///是否查找文件  
  36. ///</summary> 
  37. publicboolSearchForFile  
  38. {  
  39. get{returnbolSearchForFile;}  
  40. set{bolSearchForFile=value;}  
  41. }  
  42. privateboolbolSearchForDirectory=true;  
  43. ///<summary> 
  44. ///是否查找子目录  
  45. ///</summary> 
  46. publicboolSearchForDirectory  
  47. {  
  48. get{returnbolSearchForDirectory;}  
  49. set{bolSearchForDirectory=value;}  
  50. }  
  51.  
  52. privateboolbolThrowIOException=true;  
  53. ///<summary> 
  54. ///发生IO错误时是否抛出异常  
  55. ///</summary> 
  56. publicboolThrowIOException  
  57. {  
  58. get{returnthis.bolThrowIOException;}  
  59. set{this.bolThrowIOException=value;}  
  60. }  
  61. ///<summary> 
  62. ///返回内置的文件和目录遍历器  
  63. ///</summary> 
  64. ///<returns>遍历器对象</returns> 
  65. publicSystem.Collections.IEnumeratorGetEnumerator()  
  66. {  
  67. FileDirectoryEnumeratore=newFileDirectoryEnumerator();  
  68. e.ReturnStringType=this.bolReturnStringType;  
  69. e.SearchForDirectory=this.bolSearchForDirectory;  
  70. e.SearchForFile=this.bolSearchForFile;  
  71. e.SearchPath=this.strSearchPath;  
  72. e.SearchPattern=this.strSearchPattern;  
  73. e.ThrowIOException=this.bolThrowIOException;  
  74. myList.Add(e);  
  75. returne;  
  76. }  
  77. ///<summary> 
  78. ///关闭对象  
  79. ///</summary> 
  80. publicvoidClose()  
  81. {  
  82. foreach(FileDirectoryEnumeratoreinmyList)  
  83. {  
  84. e.Close();  
  85. }  
  86. myList.Clear();  

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责任编辑:佚名 来源: MSDN社区
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