最近微软邀请移动应用程序员在Redmond总部召开了数场会议,有趣的是会议的主题之一是鼓励这些Windows Marketplace开发者在给自己的应用程序定价时大可“脸皮更厚一点,定价更高一点”。
“程序的定价完全取决于Windows Marketplace开发者自己,不过我们积极鼓励Windows Marketplace开发者在定价问题上还可以更大胆一点,”微软Windows Marketplace开发者体验团队的Loke Uei向开发者们解释称,微软Race to Market评比活动的标准并不是应用程序的下载总量,而是程序的营收总量。“当然99美分的定价看起来会很受消费者的欢迎,不过我们认为你的应用程序远远不只值这个价钱。”
按Loke Uei的说法,他们仅对免费程序采用下载总量的标准来进行评级,而对于那些高质量的程序,开发者完全可以以9.99美元的定价拿下500,000的下载量,而最终的结果与定价99美分,下载量数百万其实是一样的。
Loke Uei的这番评价从另一个侧面反映了微软Windows Marketplace在第三方应用程序方面所采取的“宁缺勿滥”策略。
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