C#操作符重载应用的一点体会

开发 后端
C#操作符重载应用是什么呢?C#操作符重载应用的时候会有什么意外发生呢?那么本文就向你介绍C#操作符重载应用的情况。

C#操作符重载应用的发现:利用操作符重载机制,程序员可以创建让人感觉自然的好似简单类型(如int、long等等)的类。C#实现了一个C++操作符重载的限制版,它可以使诸如这样的精辟的例子—复数类操作符重载表现良好。

在C#中,操作符==是对象类的非虚的(操作符不可以为虚的)方法,它是按引用比较的。当你构建一个类时,你可以定义你自己的==操作符。如果你在集合中使用你的类,你应该实现IComparable接口。这个接口有一个叫CompareTo(object)方法,如果“this”大于、小于或等于这个object,它应该相应返回正数、负数或0。如果你希望用户能够用优雅的语法使用你的类,你可以选择定义<、<=、>=、>方法。数值类型(int、long等等)实现了IComparable接口。

下面是一个如何处理等于和比较操作的简单C#操作符重载应用例子:

  1. public class Score : IComparable   
  2.  
  3. {   
  4.  
  5. int value;   
  6.  
  7. public Score (int score)   
  8.  
  9. {   
  10.  
  11. value = score;   
  12.  
  13. }   
  14.  
  15. public static bool operator == (Score x, Score y)   
  16.  
  17. {   
  18.  
  19. return x.value == y.value;   
  20.  //C#操作符重载应用
  21. }   
  22.  
  23. public static bool operator != (Score x, Score y)   
  24.  
  25. {   
  26.  
  27. return x.value != y.value;   
  28.  
  29. }   
  30.  
  31. public int CompareTo (object o)   
  32.  
  33. {   
  34.  
  35. return value - ((Score)o).value;   
  36.  
  37. }   
  38.  //C#操作符重载应用
  39. }   
  40.  
  41. Score a = new Score (5);   
  42.  
  43. Score b = new Score (5);   
  44.  
  45. Object c = a;   
  46.  
  47. Object d = b;  

C#操作符重载应用之按引用比较a和b:

  1. System.Console.WriteLine ((object)a == (object)b; // 结果为false  

【译注:上句代码应该为:System.Console.WriteLine ((object)a == (object)b); // 结果为false】

C#操作符重载应用之比较a和b的值:

  1. System.Console.WriteLine (a == b); // 结果为true  

C#操作符重载应用之按引用比较c和d:

  1. System.Console.WriteLine (c == d); // 结果为false  

C#操作符重载应用之比较c和d的值:

  1. System.Console.WriteLine (((IComparable)c).CompareTo (d) == 0); // 结果为true  

你还可以向Score类添加<、<=、>=、>操作符。C#在编译期保证逻辑上要成对出现的操作符(!=和==、>和<、>=和<=)必须一起被定义。

C#操作符重载应用的基本内容就向你介绍到这里,希望对你了解和学习C#操作符重载应用有所帮助。

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责任编辑:仲衡 来源: 百度空间
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