.Net Framework中的委托与事件

开发 后端
本文介绍了.Net Framework的编码规范,以及.Net Framework中的委托与事件。

.Net Framework中的委托与事件

为什么.Net Framework 中的事件模型和上面的不同?为什么有很多的EventArgs参数?

在回答上面的问题之前,我们先搞懂 .Net Framework的编码规范:

委托类型的名称都应该以EventHandler结束。

委托的原型定义:有一个void返回值,并接受两个输入参数:一个Object 类型,一个 EventArgs类型(或继承自EventArgs)。

事件的命名为 委托去掉 EventHandler之后剩余的部分。

继承自EventArgs的类型应该以EventArgs结尾。

再做一下说明:

委托声明原型中的Object类型的参数代表了Subject,也就是监视对象,在本例中是 Heater(热水器)。回调函数(比如Alarm的MakeAlert)可以通过它访问触发事件的对象(Heater)。

EventArgs 对象包含了Observer所感兴趣的数据,在本例中是temperature。

上面这些其实不仅仅是为了编码规范而已,这样也使得程序有更大的灵活性。比如说,如果我们不光想获得热水器的温度,还想在Observer端(警报器或者显示器)方法中获得它的生产日期、型号、价格,那么委托和方法的声明都会变得很麻烦,而如果我们将热水器的引用传给警报器的方法,就可以在方法中直接访问热水器了。

.Net Framework中的委托与事件:规范

现在我们改写之前的范例,让它符合 .Net Framework 中的规范:

  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.Text;  
  4.  
  5. namespace Delegate {  
  6.     // 热水器  
  7.     public class Heater {  
  8.        private int temperature;  
  9.        public string type = "RealFire 001";       // 添加型号作为演示  
  10.        public string area = "China Xian";         // 添加产地作为演示  
  11.        //声明委托  
  12.        public delegate void BoiledEventHandler(Object sender, BoiledEventArgs e);  
  13.        public event BoiledEventHandler Boiled; //声明事件  
  14.  
  15.        // 定义BoiledEventArgs类,传递给Observer所感兴趣的信息  
  16.        public class BoiledEventArgs : EventArgs {  
  17.            public readonly int temperature;  
  18.            public BoiledEventArgs(int temperature) {  
  19.               this.temperature = temperature;  
  20.            }  
  21.        }  
  22.  
  23.        // 可以供继承自 Heater 的类重写,以便继承类拒绝其他对象对它的监视  
  24.        protected virtual void OnBoiled(BoiledEventArgs e) {  
  25.            if (Boiled != null) { // 如果有对象注册  
  26.               Boiled(this, e);  // 调用所有注册对象的方法  
  27.            }  
  28.        }  
  29.          
  30.        // 烧水。  
  31.        public void BoilWater() {  
  32.            for (int i = 0; i < = 100; i++) {  
  33.               temperature = i;  
  34.               if (temperature > 95) {  
  35.                   //建立BoiledEventArgs 对象。  
  36.                   BoiledEventArgs e = new BoiledEventArgs(temperature);  
  37.                   OnBoiled(e);  // 调用 OnBolied方法  
  38.               }  
  39.            }  
  40.        }  
  41.     }  
  42.  
  43.     // 警报器  
  44.     public class Alarm {  
  45.        public void MakeAlert(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e) {  
  46.            Heater heater = (Heater)sender;     //这里是不是很熟悉呢?  
  47.            //访问 sender 中的公共字段  
  48.            Console.WriteLine("Alarm:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);  
  49.            Console.WriteLine("Alarm: 嘀嘀嘀,水已经 {0} 度了:", e.temperature);  
  50.            Console.WriteLine();  
  51.        }  
  52.     }  
  53.  
  54.     // 显示器  
  55.     public class Display {  
  56.        public static void ShowMsg(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e) {   //静态方法  
  57.            Heater heater = (Heater)sender;  
  58.            Console.WriteLine("Display:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);  
  59.            Console.WriteLine("Display:水快烧开了,当前温度:{0}度。", e.temperature);  
  60.            Console.WriteLine();  
  61.        }  
  62.     }  
  63.  
  64.     class Program {  
  65.        static void Main() {  
  66.            Heater heater = new Heater();  
  67.            Alarm alarm = new Alarm();  
  68.  
  69.            heater.Boiled += alarm.MakeAlert;   //注册方法  
  70.            heater.Boiled += (new Alarm()).MakeAlert;      //给匿名对象注册方法  
  71.            heater.Boiled += newHeater.BoiledEventHandler(alarm.MakeAlert);    //也可以这么注册  
  72.            heater.Boiled += Display.ShowMsg;       //注册静态方法  
  73.  
  74.            heater.BoilWater();   //烧水,会自动调用注册过对象的方法  
  75.        }  
  76.     }  

输出为:

  1. Alarm:China Xian - RealFire 001:  
  2. Alarm: 嘀嘀嘀,水已经 96 度了:  
  3. Alarm:China Xian - RealFire 001:  
  4. Alarm: 嘀嘀嘀,水已经 96 度了:  
  5. Alarm:China Xian - RealFire 001:  
  6. Alarm: 嘀嘀嘀,水已经 96 度了:  
  7. Display:China Xian - RealFire 001:  
  8. Display:水快烧开了,当前温度:96度。  
  9. // 省略 ... 

这样,就介绍了Net Framework中的委托与事件。

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