浅析C# Anonymous Type

开发 后端
这里介绍C# Anonymous Type和一般的Named Type并没有本质的区别。但是话不能太绝对,他们之间还是有一点小小的差异。

C# Anonymous Type和一般的Named Type并没有本质的区别。但是话不能太绝对,他们之间还是有一点小小的差异。到底是什么样差异,我在这里先卖一个关子。在具体介绍这个差异的时候,我们先来看看一个Sample:


Artech.NewFeatureInCSharp.Library中定一个Employee Type:

  1. usingSystem;  
  2. usingSystem.Collections.Generic;  
  3. usingSystem.Linq;  
  4. usingSystem.Text;  
  5.  
  6. namespaceArtech.NewFeatureInCSharp.Library  
  7. {  
  8. publicclassEmployee  
  9. {  
  10. privateGuid_id;  
  11. privatestring_name;  
  12.  
  13. publicGuidID  
  14. {  
  15. get{return_id;}  
  16. set{_id=value;}  
  17. }  
  18.  
  19. publicstringName  
  20. {  
  21. get{return_name;}  
  22. set{_name=value;}  
  23. }  
  24. }  

和一个Static的Utility Class:

  1. usingSystem;  
  2. usingSystem.Collections.Generic;  
  3. usingSystem.Linq;  
  4. usingSystem.Text;  
  5.  
  6. namespaceArtech.NewFeatureInCSharp.Library  
  7. {  
  8. publicstaticclassUtility  
  9. {  
  10. publicstaticobjectAnonymous_GetEmployee(Guidid,stringname)  
  11. {  
  12. returnnew{ID=id,Name=name};  
  13. }  
  14.  
  15. publicstaticEmployeeGetEmployee(Guidid,stringname)  
  16. {  
  17. returnnewEmployee{ID=id,Name=name};  
  18. }  
  19. }  

在Utility中定义了两个GetEmployee方法,分别返回以Anonymous Type形式和Named Type形式的Employee对象。

  1. usingSystem;  
  2. usingSystem.Collections.Generic;  
  3. usingSystem.Linq;  
  4. usingSystem.Text;  
  5. usingArtech.NewFeatureInCSharp.Library;  
  6.  
  7. namespaceArtech.NewFeatureInCSharp.ConsoleApp  
  8. {  
  9. classProgram  
  10. {  
  11. staticvoidMain(string[]args)  
  12. {  
  13. varv1=new{ID=Guid.NewGuid(),Name="ZhangSan"};  
  14. varv2=new{ID=Guid.NewGuid(),Name="LiSi"};  
  15. varv3=Utility.Anonymous_GetEmployee(Guid.NewGuid(),"WangWu");  
  16. Console.WriteLine("varv1=new{ID=Guid.NewGuid(),Name=\"ZhangSan\"};");  
  17. Console.WriteLine("varv2=new{ID=Guid.NewGuid(),Name=\"LiSi\"};");  
  18. Console.WriteLine("varv3=Utility.Anonymous_GetEmployee(Guid.NewGuid(),\"WangWu\");");  
  19.  
  20. Console.WriteLine("\nv1.GetType()={0}",v1.GetType());  
  21. Console.WriteLine("v2.GetType()={0}",v2.GetType());  
  22. Console.WriteLine("v3.GetType()={0}",v3.GetType());  
  23.  
  24. Console.WriteLine("\nobject.ReferenceEquals(v1.GetType(),v2.GetType())={0}",
    object.ReferenceEquals(v1.GetType(),v2.GetType()));  
  25. Console.WriteLine("object.ReferenceEquals(v1.GetType(),v3.GetType())={0}",
    object.ReferenceEquals(v1.GetType(),v3.GetType()));  
  26.  
  27. Console.WriteLine("\n\n");  
  28.  
  29. varv4=newEmployee{ID=Guid.NewGuid(),Name="ZhangSan"};  
  30. varv5=newEmployee{ID=Guid.NewGuid(),Name="LiSi"};  
  31. varv6=Utility.GetEmployee(Guid.NewGuid(),"WangWu");  
  32. Console.WriteLine("varv4=newEmployee{ID=Guid.NewGuid(),Name=\"ZhangSan\"};");  
  33. Console.WriteLine("varv5=newEmployee{ID=Guid.NewGuid(),Name=\"LiSi\"};");  
  34. Console.WriteLine("varv6=Utility.GetEmployee(Guid.NewGuid(),\"WangWu\");");  
  35.  
  36. Console.WriteLine("\nv4.GetType()={0}",v4.GetType());  
  37. Console.WriteLine("v5.GetType()={0}",v5.GetType());  
  38. Console.WriteLine("v6.GetType()={0}",v6.GetType());  
  39.  
  40. Console.WriteLine("\nobject.ReferenceEquals(v4.GetType(),v5.GetType())={0}",
    object.ReferenceEquals(v4.GetType(),v5.GetType()));  
  41. Console.WriteLine("object.ReferenceEquals(v4.GetType(),v6.GetType())={0}",
    object.ReferenceEquals(v4.GetType(),v6.GetType()));  
  42. }  
  43. }  

代码不复杂,我在这里简单介绍一下整体的结构。这个结构分两部分,第一部分是基于C# Anonymous Type的,另一部分是基于Named Employee Type的。在第一部分中,我首先创建了3个C# Anonymous Type的Instance:v1、v2和v3(v3是通过调用定义在Artech.NewFeatureInCSharp.Library中的Utility获得,其余两个则直接通过Inline的方式创建),第二部分也具有相同的代码结构。

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责任编辑:佚名 来源: 博客园
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