C#引用类型
和值类型相比,C#引用类型不存储它们所代表的实际数据,但它们存储实际数据的引用。在C#中提供以下引用类型给你使用:
◆对象类型
◆类类 型
◆接口
◆代表元
◆字符串类型
◆数组
1.对象类型
对象类型是所有类型之母——它是其它类型最根本的基类。因为它是所有对象的基类,所以可把任何类型的值赋给它。给所有的C++程序员一个警告:object并不等价于你可能正在寻找的void*.无论如何,忘掉指针总是个好主意。当一个值类型被加框(作为一个对象利用)时,对象类型就被使用了。这一章稍后会讨论到加框和消框
2.类类型
一个类类型可以包含数据成员、函数成员和嵌套类型。数据成员是常量、字段和事件。函数成员包括方法、属性、索引、操作符、构造函数和析构函数。类和结构的功能是非常相似的,但正如前面所述,结构是值类型而类是引用类型。
和C++相比,仅允许单继承。(你不能拥有派生一个新对象的多重基类。) 但是,C#中的一个类可以派生自多重接口,该接口在下一节将得到描述。
第五章 "类"专门讨论使用类编程。这一节仅打算给出C#类在哪里适合类型图的一个全貌。
3.接口
一个接口声明一个只有抽象成员的引用类型。跟C++中相似的概念为:一个结构的成员,且方法等于0.如果你不知道那些概念的任何东西,这里就是在C#中一个接口实际所做的。仅仅只存在着方法标志,但根本就没有执行代码。这就暗示了不能实例化一个接口,只能实例化一个派生自该接口的对象。
可以在一个接口中定义方法、属性和索引。所以,对比一个类,接口有什么特殊性呢?当定义一个类时,可以派生自多重接口,而你只能可以从仅有的一个类派生。
我说很多类可以实现这个接口——所以,你可以在多个地方重用代码来访问IDictionary 接口!一旦学会,任何地方都可使用。当你决定在类设计中使用接口时,学习更多关于面向对象的设计是个好主意。这本书不能教你这些概念,但你可以学习如何创建接口。
正如我所提到的,不能从这个定义实例化一个对象,但可以从它派生一个类。因此,该类必须实现ShowMyFace抽象方法
接口成员和类成员的区别在于,接口成员不能被实现。因此,我不想在下一章中再次提到这一点。
4.代表元
一个代表元封装了具有一些标志的一个方法。基本上,代表元是类型安全和函数指针的安全版本(回调功能)。可以同时在一个代表元实例中同时封装静态和实例方法。
尽管你可以用代表员当作具有方法,但它们的主要用途是拥有有一个类事件。再次,我想把你引到下一章,那里会详细地讨论类。
5.字符串类型
C程序员可能会诧异,但当然,C#有一个用于操作字符串数据的基本字符串类型。字符串类直接派生自对象,且它是被密封的,这意味着再不能从它派生类。就象其它类型,字符串是预定义类System String的一个别名。
我只不过想提到,尽管字符串是一个引用类型,比较时是比较值,而不是比较引用(内存地址)。字符串类型几乎用于这本书的每一个例子中,而且在这些例程中,我会介绍给你一些由字符串对象所显露的极其有趣的方法。
6.数组
一个数组包含有通过计算下标访问的变量。所有包含于数组中且被当作元素的变量必须是同一类型。这种类型自然被称为"数组类型".数组可以存储整数对象、字符串对象或者 你提出的任何对象。
数组的维数就是所谓的排(rank),它决定了相关数组元素的下标数。最常用的数组是一维数组(第一排)。一个多维数组具有的排数大于1 .每个维的下标始于0,终于维的长度减1 .
应有足够的理论支持。让我们看一下用一个数组初始化器( array initializer)初始化的数组。以上介绍C#引用类型。
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