C#结构体定义的详解

开发 后端
C#结构体定义是什么样子呢?也可以象类一样可以单独定义.C#结构体定义也可以在名字前面加入控制访问符,本文向你详细介绍C#结构体定义方面的内容。

C#结构体定义的情况:

C#结构体定义也可以象类一样可以单独定义.

  1. class  a{};  
  2. struct a{}; 

C#结构体定义也可以在名字前面加入控制访问符.

  1. public struct student{};  
  2. internal struct student{}; 

如果结构体student没有publice或者internal的声明 类program就无法使用student结构定义 obj对象

如果结构体student的元素没有public的声明,对象obj就无法调用元素x

因为默认的结构体名和元素名是private类型

C#结构体定义之程序:

  1. using System;  
  2. public struct student  
  3. {  
  4.    public int x;  
  5. };  
  6.  
  7. class program  
  8. {  
  9. public static void Main()  
  10. {  
  11.  student obj=new student();  
  12.  obj.x=100;     
  13. }  
  14.  
  15. }; 

在结构体中也可以定义静态成员与类中一样,使用时必须用类名,或结构名来调用不属于实例,声明时直接定义.

C#结构体定义程序:

  1. using System;  
  2. public struct student  
  3. {  
  4.  public static int a = 10;  
  5. };  
  6. class exe  
  7. {  
  8.  public static void Main()  
  9. {  
  10.  Console.WriteLine( student.a = 100);  
  11. }  
  12. }; 

  1. using System;  
  2. class base 
  3. {  
  4. public struct student  
  5. {  
  6.  public static int a = 10;  
  7. };  
  8. }  
  9. class exe  
  10. {  
  11.  public static void Main()  
  12. {  
  13.  Console.WriteLine( base.student.a = 100);  
  14. }  
  15. }; 

在结构体中可以定义构造函数以初始化成员,但不可以重写默认无参构造函数和默认无参析构函数

C#结构体定义程序:

  1. public struct student  
  2. {  
  3.    public int x;  
  4.    public int y;  
  5.    public static int z;  
  6.    public student(int a,int b,int c)  
  7. {  
  8. x=a;  
  9. y=b;  
  10.  student.z=c;  
  11. }  
  12.  
  13. }; 

在结构体中可以定义成员函数。

C#结构体定义程序:

  1. public struct student  
  2. {  
  3.    public void list()  
  4. {  
  5. Console.WriteLine("这是构造的函数");  
  6. }  
  7.  
  8.  }; 

结构体的对象使用new运算符创建(obj)也可以直接创建单个元素赋值(obj2)这是与类不同的因为类只能使用new创建对象

C#结构体定义程序:

  1. public struct student  
  2. {  
  3.    public int x;  
  4.    public int y;  
  5.    public static int z;  
  6.    public student(int a,int b,int c)  
  7. {  
  8. x=a;  
  9. y=b;  
  10.  student.z=c;  
  11. }  
  12.  
  13. };  
  14. class program  
  15. {  
  16.  public static void Main()  
  17. {  
  18.   student obj=new student(100,200,300);  
  19.   student obj2;  
  20.   obj2.x=100;  
  21.   obj2.y=200;  
  22.   student.z=300;  
  23. }  

在使用类对象和函数使用时,使用的是引用传递,所以字段改变

在使用结构对象和函数使用时,是用的是值传递,所以字段没有改变

C#结构体定义程序:

  1. using System;  
  2. class class_wsy  
  3. {  
  4. public int x;  
  5. }  
  6. struct struct_wsy  
  7. {  
  8. public int x;  
  9. }  
  10. class program  
  11. {  
  12. public static void class_t(class_wsy obj)  
  13. {  
  14. obj.x = 90;  
  15. }  
  16. public static void struct_t(struct_wsy obj)  
  17. {  
  18. obj.x = 90;  
  19. }  
  20. public static void Main()  
  21. {  
  22. class_wsy obj_1 = new class_wsy();  
  23. struct_wsy obj_2 = new struct_wsy();  
  24. obj_1.x = 100;  
  25. obj_2.x = 100;  
  26. class_t(obj_1);  
  27. struct_t(obj_2);  
  28. Console.WriteLine("class_wsy obj_1.x={0}",obj_1.x);  
  29. Console.WriteLine("struct_wsy obj_2.x={0}",obj_2.x);  
  30. Console.Read();  
  31. }  

C#结构体定义程序运行结果为:

  1. class_wsy obj_1.x=90  
  2. struct_wsy obj_2.x=100 

C#结构体定义的基本内容就向你介绍到这里,希望对你了解C#结构体定义有所帮助。

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责任编辑:仲衡 来源: 百度空间
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