每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数。这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生。
C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。在C# lock关键字定义如下:
lock(expression) statement_block
expression代表你希望跟踪的对象,通常是对象引用。
如果你想保护一个类的实例,一般地,你可以使用this;如果你想保护一个静态变量(如互斥代码段在一个静态方法内部),一般使用类名就可以了。
而statement_block就是互斥段的代码,这段代码在一个时刻内只可能被一个线程执行。
下面是一个使用C# lock关键字的典型例子,在注释里说明了C# lock关键字的用法和用途。
示例如下:
- usingSystem;
- usingSystem.Threading;
- namespaceThreadSimple
- {
- internalclassAccount
- {
- intbalance;
- Randomr=newRandom();
- internalAccount(intinitial)
- {
- balance=initial;
- }
- internalintWithdraw(intamount)
- {
- if(balance<0)
- {
- //如果balance小于0则抛出异常
- thrownewException("NegativeBalance");
- }
- //下面的代码保证在当前线程修改balance的值完成之前
- //不会有其他线程也执行这段代码来修改balance的值
- //因此,balance的值是不可能小于0的
- lock(this)
- {
- Console.WriteLine("CurrentThread:"+Thread.CurrentThread.Name);
- //如果没有lock关键字的保护,那么可能在执行完if的条件判断之后
- //另外一个线程却执行了balancebalance=balance-amount修改了balance的值
- //而这个修改对这个线程是不可见的,所以可能导致这时if的条件已经不成立了
- //但是,这个线程却继续执行balancebalance=balance-amount,所以导致balance可能小于0
- if(balance>=amount)
- {
- Thread.Sleep(5);
- balancebalance=balance-amount;
- returnamount;
- }
- else
- {
- return0;//transactionrejected
- }
- }
- }
- internalvoidDoTransactions()
- {
- for(inti=0;i<100;i++)
- Withdraw(r.Next(-50,100));
- }
- }
- internalclassTest
- {
- staticinternalThread[]threads=newThread[10];
- publicstaticvoidMain()
- {
- Accountacc=newAccount(0);
- for(inti=0;i<10;i++)
- {
- Threadt=newThread(newThreadStart(acc.DoTransactions));
- threads[i]=t;
- }
- for(inti=0;i<10;i++)
- threads[i].Name=i.ToString();
- for(inti=0;i<10;i++)
- threads[i].Start();
- Console.ReadLine();
- }
- }
- }
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