要了解C# Hashtable的使用,我们先来看一个例子!
- usingSystem;
- usingSystem.Collections;
- namespaceNoSortHashtable
- {
- ///<summary>
- ///SummarydescriptionforClass1.
- ///</summary>
- classClass1
- {
- ///<summary>
- ///Themainentrypointfortheapplication.
- ///</summary>
- [STAThread]
- staticvoidMain(string[]args)
- {
- HashtablehashTable=newHashtable();
- hashTable.Add(\"hunan\",\"changsha\");
- hashTable.Add(\"beijing\",\"beijing\");
- hashTable.Add(\"anhui\",\"hefei\");
- hashTable.Add(\"sichuan\",\"chengdu\");
- foreach(stringstrinhashTable.Keys)
- {
- Console.WriteLine(str+\":\"+hashTable[str]);
- }
- }
- }
- }
Hashtable 对象由包含集合元素的存储桶组成。存储桶是 Hashtable 中各元素的虚拟子组,与大多数集合中进行的搜索和检索相比,存储桶可令搜索和检索更为便捷。每一存储桶都与一个哈希代码关联,该哈希代码是使用哈希函数生成的并基于该元素的键。
哈希函数是基于键返回数值哈希代码的算法。键是正被存储的对象的某一属性的值。哈希函数必须始终为相同的键返回相同的哈希代码。一个哈希函数能够为两个不同的键生成相同的哈希代码,但从哈希表检索元素时,为每一唯一键生成唯一哈希代码的哈希函数将令性能更佳。
在C# Hashtable 中用作元素的每一对象必须能够使用 GetHashCode 方法的实现为其自身生成哈希代码。但是,还可以通过使用接受 IHashCodeProvider 实现作为参数之一的 Hashtable 构造函数,为 Hashtable 中的所有元素指定一个哈希函数。
在将一个对象添加到 Hashtable 时,它被存储在存储桶中,该存储桶与匹配该对象的哈希代码的哈希代码关联。在 Hashtable 内搜索一个值时,将为该值生成哈希代码,并且搜索与该哈希代码关联的存储桶。
例如,一个字符串的哈希函数可以采用该字符串中每一字符的 ASCII 代码并它们添加到一起来生成一个哈希代码。字符串“picnic”将具有与字符串“basket”的哈希代码不同的哈希代码;因此,字符串 “picnic”和“basket”将处于不同的存储桶中。与之相比,“stressed”和“desserts”将具有相同的哈希代码并将处于相同的存储桶中。
Dictionary 类与 Hashtable 类的功能相同。对于值类型,特定类型(不包括 Object)的 Dictionary 的性能优于 Hashtable,这是因为 C# Hashtable 的元素属于 Object 类型,所以在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱操作
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