一、用C#实现WebService是相当简单的事情,我们只要创建一个Web服务程序,在方法名上面加上[WebMethod],部署到IIS上,就能像访问Web站点一样访问WebService。
用C#编写客户端时,只需要将WebService添加到引用,就能像调用本地方法一样去C# WebService调用。像这样的例子也比比皆是,在这就不多讲。
二、用C++实现WebService,一般会用到gsoap,具体方法见:http://www.cppblog.com/qiujian5628/archive/2008/06/19/54019.html
三、当做完了这些之后,并不代表WebService就能相互通讯了,现在我简单列举一下问题:
1、C#提供的WebService的URL一般形如:http://localhost/WebService.asmx,但是,C++能提供的只能是:http://localhost/。C++做客户端的时候调用没有问题,但是当C#做客户端的时候,引用C++提供的RUL时,会提示没用执行方法(HTTP GET method not implemented)。做C#开发的大部分会认为C++方提供的不是WebService,或者说提供的WebService根本就不全,都不带.asmx文件。做C++开发的会认为他传输的数据符合soap协议,靠http传输数据,他就是WebService。
2、当我们解决了第一步后,紧接着会发现另外一个问题。当我们需要传输自定义数据类型时(在C++中称结构体,在C#中称实体),从C++返回的信息中,C#无法构建出实体类。
3、当传输的信息中带有中文字符时,乱码满天飞。
四、为了解决这些问题,我们先简单了解一下WebService。
Web Service互操作协议栈:
〈A〉、服务发现 (UDDI)
〈B〉、服务描述(WSDL)
〈C〉、服务调用(SOAP)
〈D〉、消息编码 (XML)
〈E〉、传输网络层(HTTP, TCP/IP)
其中WSDL描述WebService都有什么方法、方法有什么参数,什么返回值等。SOAP(简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol)是一种轻量的、简单的、基于XML的协议。传输的数据就需要遵循这个协议。我比较简单得认为传输的数据需要遵循这种格式。
借用微软的这个图描述下WebService的调用过程:
五、开始解决问题。作为.NET开发人员,我们根本就接触不到底层的东西,全被封装了。
C++做的确实是WebService,只是他们需要给提供一个描述文档,即.WSDL文件。使用.NET提供的wsdl.exe工具,使用命令:wsdl /o: c:\webservice.cs c:\webservice.wsdl。通过webservice.wsdl文档,生成代理类,将代理类写入webservice.cs文件中。我们拷贝这个cs文件到项目中,将URL指向http://localhost/,就能像以往那样使用WebService了。
当出现无法传递复杂类型数据时,是因为使用gsoap生成的wsdl文件与.Net中生成的wsdl文件不一样。具体代码如下:
- 〈!--operationresponseelement--〉
- 〈elementname="result"〉
- 〈complexType〉
- 〈sequence〉
- 〈elementname="a"type="xsd:int"
- minOccurs="1"maxOccurs="1"/〉
- 〈elementname="b"type="xsd:int"
- minOccurs="1"maxOccurs="1"/〉
- 〈/sequence〉
- 〈/complexType〉
- 〈/element〉
- 以上为gsoap生成的。返回实体result,
- 实体有两个属性:a,b。
- 〈s:elementname="TestResponse"〉
- 〈s:complexType〉
- 〈s:sequence〉
- 〈s:elementminOccurs="0"maxOccurs="1"
- name="TestResult"type="tns:result"/〉
- 〈/s:sequence〉
- 〈/s:complexType〉
- 〈/s:element〉
- 〈s:complexTypename="result"〉
- 〈s:sequence〉
- 〈s:elementminOccurs="1"maxOccurs="1"
- name="a"type="s:int"/〉
- 〈s:elementminOccurs="1"maxOccurs="1"
- name="b"type="s:int"/〉
- 〈/s:sequence〉
- 〈/s:complexType〉
- 以上是.NET生成的。
- 在下面的文件中,多出
- 〈s:elementname="TestResponse"〉
- 〈s:complexType〉
- 〈s:sequence〉
- 〈s:elementminOccurs="0"maxOccurs="1"
- name="TestResult"type="tns:result"/〉
- 〈/s:sequence〉
- 〈/s:complexType〉
- 〈/s:element〉
这个便是.NET中用来构造实体的。当我们出现情况4.2时,gsoap中尽量使用.NET生成的wsdl文档,生成.h文件,以避免C++中的结构无法在C#中转换成实体。
第三个问题,我们是通过将中文转换成16进制后传输过来,然后再转换成中文。下面提供C#转换的代码:
- ///〈 summary 〉
- ///从16进制转换成汉字
- ///〈 /summary 〉
- ///〈 paramname="hex" 〉〈 /param 〉
- ///〈 returns 〉〈 /returns 〉
- publicstaticstringGetChsFromHex(stringhex)
- {
- if(hex==null)
- thrownewArgumentNullException("hex");
- if(hex.Length%2!=0)
- {
- hex+="20";//空格
- //thrownewArgumentException
- ("hexisnotavalidnumber!","hex");
- }
- //需要将hex转换成byte数组。
- byte[]bytes=newbyte[hex.Length/2];
- for(inti=0;i〈 bytes.Length;i++)
- {
- try
- {
- //每两个字符是一个byte。
- bytes[i]=byte.Parse(hex.Substring(i*2,2),
- System.Globalization.NumberStyles.HexNumber);
- }
- catch
- {
- //Rethrowanexceptionwithcustommessage.
- thrownewArgumentException("
- hexisnotavalidhexnumber!","hex");
- }
- }
- //获得GB2312,ChineseSimplified。
- System.Text.Encodingchs=System.Text.Encoding.
- GetEncoding("gb2312");
- returnchs.GetString(bytes);
- }
- ///〈 summary 〉
- ///从汉字转换到16进制
- ///〈 /summary 〉
- ///〈 paramname="s" 〉〈 /param 〉
- ///〈 returns 〉〈 /returns 〉
- publicstaticstringGetHexFromChs(strings)
- {
- if((s.Length%2)!=0)
- {
- s+="";//空格
- //thrownewArgumentException("
- sisnotvalidchinesestring!");
- }
- System.Text.Encodingchs=System.Text.
- Encoding.GetEncoding("gb2312");
- byte[]bytes=chs.GetBytes(s);
- stringstr="";
- for(inti=0;i〈 bytes.Length;i++)
- {
- str+=string.Format("{0:X}",bytes[i]);
- }
- returnstr;
- }
注:以上来转换代码源于网络,C++中转换的代码也可以在网上找到,C++与C# WebService调用经过以上的步骤就能基本实现。
三大难题到此结束,其实在整个过程中还有个最大的难题,那就是人与人的交流。因为一方使用C++,一方使用C#,语言不同,各自想问题的方式也不一样,所以需要相互理解,相互站在对方的角度想问题。多交流、多沟通才是解决问题之道。请不要抱怨C#弱智,也请不要怪C++繁琐,语言既然存在则有他的价值。
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