如果在C#增加that关键字,将会表示什么意思
简单分析可以发现,C#增加that关键字应该是与 this 关键字对应或者至少平级的,因此在语法和语义上应该尽量保持同一性。也就是说加入的that关键字应该也会用于表示某种隐式的对象引用,与之类似的还有 base 关键字,都是隶属于 Access Keywords。
因此 Matthew W. Jackson 和 anony 等人的意见是将此关键字用于 with 语句的隐式上下文引用,如
publicintThatExample<T>(Tx,Ty)
{
with(System.Collections.Comparer<int>.Default)
{
if(that.Compare(x,y)>0)
returnthat.GetHashCode(x);
else
returnthat.GetHashCode(y);
}
}
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这样的好处是可以明确获得在 with 范围内的隐式对象引用,而且语义上来说跟 this 的隐式语义很类似。同时能够提供在 with 范围内,将隐式引用对象作为参数传递给其他方法的能力,这是 pascal 等 with 语法中所不具备的能力,如
withnewFoo()
{
WhateverProperty="property";
IntProperty=1;
//callWhateverwiththeFoowejustmade
//beforecallingenteringtheblock
Bar.Whatever(that);
}
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而除了对象自身作用域内访问隐式对象这一特性外,this 关键字实际上还有一个隐式参数传入的特性。也就是说在对象方法调用时将对象本身的引用,通过 this 隐式传入到方法中。与这一特性对应的当数 pascal 中的 result 关键字,显式访问函数的返回值。因此 Matthew W. Jackson 建议通过如下方式使用that关键字:
publicintThatExample<T>(Tx,T,y)
{
IComparer<T>comparer=Comparer<T>.Default;
if(comparer.Compare(x,y)>0)
that=comparer.GetHashCode(x);
else
that=comparer.GetHashCode(y);
}
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这样可以让使用者无需手工构造返回值实例,而由编译器承担这个薄记工作。同时这也是一种很好的 compiler hint,在进行 JIT 优化时能够避免不必要的临时变量使用,如果 C++ 这种值语义为主的系统能够增加这一特性就好了,呵呵。
此外还有一些建议是将之用于与 this 相对的用途,如在操作符重载中指向双目操作符的另一个对象,避免使用 rhs 这样的变量,而由编译器隐式处理,减少薄记工作。
或者用于一些较为特殊的用途,如在 clone 函数里面指向 clone 操作的目标对象
lassX:ICloneable
{
privateSomeOtherDeepCopyableClassdata;
[UsesCopy]
publicoverrideobjectClone()
{
that.data=(SomeOtherDeepCopyableClass)data.Clone();
}
}
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或者在 foreach 中作为限定符进行过滤,类似 C# 2.0 中对泛型支持时的限定,以上介绍C#增加that关键字。
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