浅谈C#应用程序域

开发 后端
本文介绍C#应用程序域,可以理解成很多应用程序域都可以运行在同一个.NET的进程中,可以降低系统消耗,同时不同的域之间互相隔离,在安全性方面有保障。

在以前传统的开发中我们都知道,一个应用程序对应一个进程,并为该进程指定虚拟内存,由操作系统来映射实际的物理内存,有效的维护了进程之间的安全性。但另一方面,每一个进程都会消耗一定的系统资源,降低了性能,并且进程间的通信也比较麻烦。

在.NET中推出了一个新的概念:C#应用程序域(AppDomain)。可以理解成很多应用程序域都可以运行在同一个.NET的进程中,可以降低系统消耗,同时不同的域之间互相隔离,在安全性方面有保障。另外对于同一个进程内不同域之间的通信也相对简单一点。

应用程序域涉及的内容很多,本文就简要描述以下两个方面:
1、如何创建、卸载域
2、如何实现域间的通信

一、如何创建、卸载域

在.NET中提供了AppDomain类为执行托管代码提供隔离、卸载和安全边界。

  1. AppDomainSetup info = new AppDomainSetup();  
  2. info.LoaderOptimization = LoaderOptimization.SingleDomain;  
  3.  
  4. AppDomain domain = AppDomain.CreateDomain("MyDomain", null, info);  
  5. domain.ExecuteAssembly("C:\\test\\DomainCom.exe");  
  6. AppDomain.Unload(domain); 

1、使用AppDomainSetup类定义新域的属性,比如可以设置应用程序的根目录,设置被加载程序的类别。
例子中使用的是SingleDomain表示加载程序不得在C#应用程序域之间共享内部资源,还可以使用MultiDomain、MultiDomainHost等其他属性

2、在第四行创建一个名字为MyDomain的新域

3、在第5行在新域内部执行一个应用程序

4、第6行卸载这个新域
通过这样创建后,新域的执行就算出现系统异常也不会影响到原来域的执行,那么就可以做类似WatchDog(监控子程序,一旦退出就重启)的程序了

二、如何实现域间的通信

公共语言运行库禁止在不同域中的对象之间进行直接调用,但我们可以复制这些对象,或通过代理访问这些对象

  1. AppDomainSetupinfo2=newAppDomainSetup();  
  2. info2.LoaderOptimization=LoaderOptimization.SingleDomain;  
  3. info2.ApplicationBase="C:\\test";  
  4. AppDomainAppDomaindomain2=AppDomain.CreateDomain("MyDomain2",null,info2);  
  5. ObjectHandleobjHandle=domain2.CreateInstance
    ("DomainCom","DomainCom.TestStatic");  
  6. ICollectionobj=objHandle.Unwrap()asICollection;  
  7. inti=obj.Count;  
  8. domain2.ExecuteAssembly("C:\\test\\DomainCom.exe");  
  9. AppDomain.Unload(domain2); 

开始的代码都差不多,重点是以下几个方面:

1、第5行在新域中创建一个对象(类DomainCom.TestStatic),并返回一个代理ObjectHandle 类用于在多个C#应用程序域之间传递对象
DomainCom.TestStatic必须从MarshalByRefObject类继承,为了演示方便,这个类很简单,从ICollection接口继承,就实现了一个Count属性:

  1. usingSystem;  
  2. usingSystem.Collections.Generic;  
  3. usingSystem.Text;  
  4. usingSystem.Collections;  
  5.  
  6. namespaceDomainCom  
  7. {  
  8. publicclassTestStatic:MarshalByRefObject,ICollection  
  9. {  
  10. privatestaticintcount=1;  
  11.  
  12. publicintCount  
  13. {  
  14. get  
  15. {  
  16. countcount=count*2;  
  17. returncount;  
  18. }  
  19. }  
  20.  
  21. 未实现代码#region未实现代码  
  22. publicboolIsSynchronized{get{thrownewNotImplementedException();}}  
  23.  
  24. publicobjectSyncRoot{get{thrownewNotImplementedException();}}  
  25.  
  26. publicvoidCopyTo(Arrayarray,intindex)  
  27. {  
  28. thrownewNotImplementedException();  
  29. }  
  30. publicIEnumeratorGetEnumerator()  
  31. {  
  32. thrownewNotImplementedException();  
  33. }  
  34. #endregion  
  35. }  
  36. }  

2、第6行取得新域中的对象

3、在第七在当前域中给新域中的对象赋值

4、第8行执行新域中的应用程序,这个应用程序中就是弹出一个对话框显示Count的值

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责任编辑:佚名 来源: 博客园
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