实现C# ICloneable 接口,自定义拷贝功能。
C# ICloneable 接口,支持克隆,即用与现有实例相同的值创建类的新实例。
C# ICloneable 接口包含一个成员 Clone,它用于支持除 MemberwiseClone 所提供的克隆之外的克隆。Clone 既可作为深层副本实现,也可作为浅表副本实现。在深层副本中,所有的对象都是重复的;而在浅表副本中,只有顶级对象是重复的,并且顶级以下的对象包含引用。 结果克隆必须与原始实例具有相同的类型或是原始实例的兼容类型。
代码实现如下:
- publicclassPerson:ICloneable
- {
- publicintAge{get;set;}
- publicstringAddress{get;set;}
- publicNameName{get;set;}
- publicobjectClone()
- {
- Persontem=newPerson();
- tem.Address=this.Address;
- tem.Age=this.Age;
- tem.Name=newName(this.Name.FristName,this.Name.LastName);
- returntem;
- }
- }
- publicclassName
- {
- publicName(stringfrisName,stringlastName)
- {
- FristName=frisName;
- LastName=lastName;
- }
- publicstringFristName{get;set;}
- publicstringLastName{get;set;}
- }
大家可以看到,Person类继承了C# ICloneable 接口并手动实现了其Clone方法,这是个简单的类,试想一下,如果你的类有成千上万个引用类型成员(当然太夸张,几十个还是有的),这是不是份很恐怖的劳力活?
序列化/反序列化类实现
不知道你有没有注意到DataSet对象,对于他提供的两个方法:
DataSet.Clone 方法,复制 DataSet 的结构,包括所有 DataTable 架构、关系和约束。不要复制任何数据。
新 DataSet,其架构与当前 DataSet 的架构相同,但是不包含任何数据。注意 如果已创建这些类的子类,则复本也将属于相同的子类。
DataSet.Copy 方法复制该 DataSet 的结构和数据.
新的 DataSet,具有与该 DataSet 相同的结构(表架构、关系和约束)和数据。注意如果已创建这些类的子类,则副本也将属于相同的子类。
好像既不是浅拷贝,又不是深拷贝,是不是很失望?但是两个结合起来不是我们要的深拷贝吗?看看DataSet的实现,注意序列化接口:ISerializable
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