.Net有四个C#判等函数?不少人看到这个标题,会对此感到怀疑,事实上确是如此,.Net提供了ReferenceEquals、静态 Equals,具体类型的Equals以及==操作符这四个C#判等函数。但是这四个函数之间有细微的关系,改变其中一个函数的实现会影响到其他函数的操作结果。
首先要说的是Object.ReferenceEquals和Object.Equals这两个静态函数,对于它们俩来说,是不需要进行重写的,因为它们已经完成它们所要得做的操作。对于Object.ReferenceEquals这个静态函数,函数形势如下:
- public static bool ReferenceEquals( object left, object right );
这个函数就是判断两个引用类型对象是否指向同一个地址。有此说明后,就确定了它的使用范围,即只能对于引用类型操作。那么对于任何值类型数据操作,即使是与自身的判别,都会返回false.这主要因为在调用此函数的时候,值类型数据要进行装箱操作,也就是对于如下的形式来说。
- int n = 10;
- Object.ReferenceEquals( n, n );
这是因为对于n这个数据装箱两次,而每次装箱后的地址有不同,而造成Object.ReferenceEquals( n, n )的结果永远为false.
对于***个C#判等函数来说,没有什么好扩展的,因为本身已经很好地完成了它所要做的。
对于第二个Object.Equals这个静态函数,其形式如下:
- public static bool Equals( object left, object right );
按照书中对它的分析,其大致函数代码如下:
- public static void Equals( object left, object right )
- {
- // Check object identity
- if( left == right )
- return true;
- // both null references handled above
- if( ( left == null ) || ( right == null ) )
- return false;
- return left.Equals( right );
- }
【编辑推荐】