三个方面详细讨论ASP.NET处理

开发 后端
本文分3个部分来讨论ASP.NET处理过程,这里我们主要讨论WebApplication以上的两个部分,中间会对比IIS在ASP.NET中的角色。

我们分3个部分来讨论ASP.NET处理过程。这里我们主要讨论WebApplication以上的两个部分。中间会对比IIS在Asp.net中的角色。

了解这些过程之后,我们就可以定义自己的WebServer。WebServer不是只有IIS的,没了它,asp程序照样过日子。
 
这里使用的例子是WebMatrix的WebHost的实现。通过修改这些类,来实现我自己的一个小功能:Host为每个WebApp分配一个ServiceManager的实例。(没有版权问题吧?)

第一部分:WebHost

从端口侦听请求,接受请求,形成HttpWorkerRequest

1:创建socket端口接听
listener而已。

2:创建WebHost
通过.net提供的ApplicationHost.CreateApplicationHost(typeof(Host), virtualPath, physicalPath)静态函数来创建Asp.net处理的宿主空间。
这个Host继承自MarshalByRefObject,可以跨程序域调用。这是关键,因为每个WebApp会被分配一个AppDomain,进行运行。所以Host要可以创建这些AppDomain,并且可以调用。

3:实现抽象类HttpWorkerRequest
.net提供了一个SimpleWorkerRequest的实现。简单的可以直接调用它。复杂一点的话,需要自己重写更多的方法。
这个类就是封装了所有向下传递的属性和数据。
这时WebHost和具体的每个WebApp的唯一连接点。

第二部分:处理HttpWorkerRequest

根据HttpWorkerRequest,实例化出HttpContext和IHttpHandler。这部分好像就进了.net内部的几个类了。不知道能不能在控制。

1:HttpRuntime的第一次处理
根据HttpWorkerRequest 创建context,根据contxt创建IHttpHandler实例,hanlder根据这个context开始运行。然后就到了网页处理了。

通过调用System.Web.HttpRuntime.ProcessRequest(HttpWorkerRequest wr)静态函数来进入这个处理。

System.Web.HttpRuntime接受到HttpWorkerRequest对象。看看这个函数:

  1. publicstaticvoidProcessRequest(HttpWorkerRequestwr)  
  2. {  
  3. //忽略其他细节  
  4. HttpContextcontext1=newHttpContext(wr,false);  
  5. //根据HttpWorkerRequest创建context  
  6. IHttpHandlerhandler1=HttpApplicationFactory.GetApplicationInstance(context1);  
  7. //根据context创建App实例  
  8. handler1.ProcessRequest(context1);//运行实例,参数是context。  

2:HttpContext(HttpWorkerRequest, false)
创建HttpContext,根据HttpWorkerRequest。
只看这两句就行。
request=new HttpRequest(wr, this);
response=new HttpResponse(wr, this);

request和response都是依据wr构造的。

3:再看看HttpRequest是如何构造的
这是原代码

  1. internalHttpRequest(HttpWorkerRequestwr,HttpContextcontext)  
  2. {  
  3. this._contentLength=-1;  
  4. this._wr=wr;  
  5. this._context=context;  

第三部分:网页处理。

既然已经产生了IHttpHandler和HttpContext了,剩下的就到了具体的每个WebApp了。

IHttpHandler之后就到了每个页面了。成了WebApplition。具体的不说了。
这时候的handler就已经获得了HttpContext了。

其中IIS作的,好像就是第一部分的功能,我们自己做一个宿主的话,也主要是完成第一部分。

看看WebMatrix的这几个类的定义

1:WebMatrix.Server
这个类是用来向外提供操作接口的类。继承自MarshalByRefObject。可以跨域调用。
主要操作:CreateHost(根据端口号,虚拟目录,物理根目录等信息创建WebHost),StopWebServer(停止服务),StartWebServer(启动服务)等
关键代码:host=ApplicationHost.CreateApplicationHost(typeof(Host), this._virtualPath, this._physicalPath);者是用来创建Host的代码。

2:WebMatrix.Host
这是为每个WebApp创建处理进程空间的宿主类。继承自MarshalByRefObject
主要操作:
OnSocketAccept{new connection;connection.ProcessOneRequest(host,this);}
在接受到socket之后,调用处理请求

3:WebMatrix.Connection
连接处理
主要部分:调用Request

  1. rocessOneRequest()  
  2. {  
  3. Requestrequest1=newRequest(this._host,this,this._serviceManager);  
  4. request1.Process();  

4:WebMatrix.Request
重点。继承自SimpleWorkerRequest。SimpleWorkerRequest继承自HttpWorkerRequest。而HttpWorkerRequest就是宿主和WebApp唯一的连接点,是WebApp唯一的入口参数。
这个类主要重写Process方法,通过调用HttpRuntime.ProcessRequest(this)这句代码来进行WebApp的处理。


好了,现在来完成我自己的一个小功能
1:先获取Matrix的WebServer的源代码。通过Reflector工具。
2:修改Request类,就是那个继承自SimpleWorkerRequest的那个类,加一个属性:ServiceManager
3:修改Host和Server,使之可以向Request传递ServiceManager。
4:使用:在每个WebApp里可以这样使用
IServiceProvider p=(IServiceProvider)HttpContext.Current;
Request wr=(Request)p.GetService(typeof(HttpWorkerRequest));
object o=wr.ServiceManager;
比如这是在一个网页的page_load里面。

注意事项
1:物理根目录
就像wwwroot一样,使整个site的根目录。比如c:\maxsoft.site

2:虚拟目录
相对于根目录之后的位置。比如c:\maxsoft.site\myTest的虚拟目录就是/myTest

3:端口号
随意制定,只要不和系统的冲突就可以。比如6066

4:访问方式
目标机器:端口号/虚拟目录/文件名。比如http://maxpc2/myTest/webform1.aspx

5:安装
一定要在物理根目录的bin文件夹里面放有本WebServer程序。比如要把“Maxplatform.UI.Web.WebHost.dll”拷贝到c:\maxsoft.site\bin\目录下。这个文件是编译有WebHost类的那个程序集。以上介绍ASP.NET处理过程。

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责任编辑:佚名 来源: 网易空间
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