最近在看多线程的东西,EventQueue in Swing负责所有AWTEvent(以及其子类)的分发,以后如果要定义自己的ProgressBar可能会用到,先记下来。
EventQueue in Swing简单工作原理
简单来讲,在EventQueue中有一个dispatchThread,这是一个线程类,负责事件的分发,当Queue中有事件的时候,它会摘取前面的事件并分发给相应的对象进行处理,等处理完之后再获取下一个,当Queue中没有事件的时候,线程等待。
当有事件触发时,系统会调用EventQueue的push方法将AWTEvent添加到EventQueue的最后,同时唤醒dispatchThread。
为什么界面会死掉
所以可以看到,Swing的事件分发实际上是同步的,并且都是在dispatchThread这个线程中处理的,也就是说是一个事件一个事件处理的,如果有某一个事件处理的时间非常长的时侯,其他事件就会被堵塞在那里,从现象上看得话,就是界面会死掉,如果界面被其他窗口覆盖之后再回到前面的时侯,会变成一片灰色,这是因为PaintEvent被堵塞而不能被分发出去的缘故。
为什么Modal Dialog(Frame)弹出的时候界面不会死
当在处理事件的时侯如果弹出一个Modal Dialog,那么处理方法会停在那里并等待Modal Dialog销毁,这个时候按照上面的分析,dispatchThread也会停在那里,这样的话其他事件也不会被分发,那么界面也应该会死掉才对。实际上在等待Modal Dialog销毁的过程中,如果能够保证事件可以顺利地分发出去的话,界面当然就不会死。先来看这个例子。
- packageeventqueue;
- importjava.awt.AWTEvent;
- importjava.awt.ActiveEvent;
- importjava.awt.Component;
- importjava.awt.EventQueue;
- importjava.awt.MenuComponent;
- importjava.awt.event.ActionEvent;
- importjava.awt.event.ActionListener;
- importjavax.swing.JButton;
- importjavax.swing.JDialog;
- publicclassTestEvent{
- publicstaticvoidmain(String[]args){
- finalJDialogdlg=newJDialog();
- dlg.setTitle("TestEventQueue");
- JButtonbtn=newJButton("Test");
- dlg.getContentPane().add(btn);
- btn.addActionListener(newActionListener(){
- publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
- longnow=System.currentTimeMillis();
- EventQueuetheQueue=dlg.getToolkit().getSystemEventQueue();
- System.out.println("atleast5000millis");
- while(System.currentTimeMillis()-now<5000l){
- try{
- //ThisisessentiallythebodyofEventDispatchThread
- AWTEventevent=theQueue.getNextEvent();
- Objectsrc=event.getSource();
- if(eventinstanceofActiveEvent){
- ((ActiveEvent)event).dispatch();
- }elseif(srcinstanceofComponent){
- ((Component)src).dispatchEvent(event);
- }elseif(srcinstanceofMenuComponent){
- ((MenuComponent)src).dispatchEvent(event);
- }
- }catch(Exceptionex){
- ex.printStackTrace();
- }
- }
- System.out.println("end");
- }
- });
- dlg.pack();
- dlg.show();
- }
- }
在上面Swing的例子中,当Button的Action被触发,actionPerformed方法执行的时候,会首先帮助EventQueue分发事件,直到最少5秒之后返回,这时可以看到这个事件处理方法至少执行了5秒钟,但是在这个过程中Dialog仍然可以正常工作,只是因为在这5秒之中并非是Sleep,而是在帮助EventQueue分发事件,如果代码改成
Thread.sleep(5000);
的话,界面将会死掉。
所以在Modal Dialog弹出的时候,实际上只要在show方法中能够实现类似上面的代码,保证事件可以正常的分发(同时截获父窗口的一些事件,过滤掉一些触发Action的事件),那么父窗口的界面就不会死掉。
当事件处理方法很长时间才能做完该怎么办
当事件处理方法需要很长时间才能执行完的话,如果需要保证界面不死的话,还是只能用多线程,虽然上面的方法实现了事件处理的时候界面不死,但是这和一般的事件处理是有不同的,上面的方法实际上在处理的时候什么都没有做,而我们一般需要有自己的操作(比如访问数据库,访问网络,读写操作等需要很长时间才能处理完的工作),不可能做到一边在操作一边处理Event分发,这个时候只有新建一个线程才是正道。
不过关于很多EventQueue in Swing和EventDispatchThread的方法都被封装在其实现里面,对外不可视,导致不可能对其进行一些修改,有点不爽。另外在EventQueue中的AWTEvent一般都是给最上层对象的,比如最上层的JDialog或者JFrame,然后由JDialog或者JFrame分发给其他的Component,不过我不知道怎么可以从AWTEvent事件找到真正的拥有者,这一点比较郁闷
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