SwingUtilities提供两个方法

开发 后端
本文介绍SwingUtilities提供两个方法,invokeLate和invoteAndWait,它们都使事件派发线程上的可运行对象排队。

Java Swing GUI多线程之SwingUtilities.invokeLater和invokeAndWait在Java中Swing是线程不安全的,是单线程的设计,这样的造成结果就是:只能从事件派发线程访问将要在屏幕上绘制的Swing组件。事件派发线程是调用paint和update等回调方法的线程,它还是事件监听器接口中定义的事件处理方法,例如,ActionListener中的actionPerformed方法在事件派发线程中调用。

Swing是事件驱动的,所以在回调函数中更新可见的GUI是很自然的事情,比如,有一个按钮被按下,项目列表需要更新时,则通常在与该按钮相关联的事件监听器的actionPerformed方法中来实现该列表的更新,从事件派发线程以外的线程中更新Swing组件是不正常的。

有时需要从事件派发线程以外的线程中更新Swing组件,例如,在actionPerformed中有很费时的操作,需要很长时间才能返回,按钮激活后需要很长时间才能看到更新的列表,按钮会长时间保持按下的状态只到actionPerformed返回,一般说来耗时的操作不应该在事件处理方法中执行,因为事件处理返回之前,其他事件是不能触发的,界面类似于卡住的状况,所以在独立的线程上执行比较耗时的操作可能更好,这会立即更新用户界面和释放事件派发线程去派发其他的事件。

SwingUtilities类提供了两个方法:invokeLate和invoteAndWait,它们都使事件派发线程上的可运行对象排队。当可运行对象排在事件派发队列的队首时,就调用其run方法。其效果是允许事件派发线程调用另一个线程中的任意一个代码块。

startButton.addActionListener(new ActionListener())  
{  
   public void actionPerformed(ActionEvent e)  
   {  
    GetInfoThread t = new GetInfoThread(Test.this);  
    t.start();  
    startButton.setEnabled(false);  
   }  
}  
 
class GetInfoThread extends Thread  
{  
Test applet;  
public GetInfoThread(Test applet)  
{  
this.applet = applet;  
}  
 
public void run()  
{  
   while (true)  
   {  
    try  
    {  
     Thread.sleep(500);  
     applet.getProgressBar().setValue(Math.random() * 100);  
    }  
    catch (InterruptedException e)  
    {  
     e.printStackTrace();  
    }  
   }  
}  
}  
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invokeLater和invoikeAndWait的一个重要区别:可以从事件派发线程中调用invokeLater,却不能从事件派发线程中调用 invokeAndWait,从事件派发线程调用invokeAndWait的问题是:invokeAndWait锁定调用它的线程,直到可运行对象从事件派发线程中派发出去并且该可运行的对象的run方法激活,如果从事件派发线程调用invoikeAndWait,则会发生死锁的状况,因为 invokeAndWait正在等待事件派发,但是,由于是从事件派发线程中调用invokeAndWait,所以直到invokeAndWait返回后事件才能派发。
 
actionPerformed();返回的时候事件派发线程才能派发线程,而在actionPerformed中使用invokeAndWait则会导致actionPerformed不能返回。所以也就无法派发invokeAndWait中的线程。

由于Swing是线程不安全的,所以,从事件派发线程之外的线程访问Swing组件是不安全的,SwingUtilities类提供这两种方法用于执行事件派发线程中的代码

总结: GUI中多线调用方法应该使用:SwingUtilities.invokeLater和invokeAndWait 而不是普通情况下那样应用.

责任编辑:佚名 来源: JavaEye
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