Swing组件的主要优势

开发 后端
本文介绍Swing组件的主要优势,包括MVC体系结构,可存取性支持,支持键盘操作,设置边框和使用图标。

MVC(Model-View-Control)体系结构

Swing胜过AWT的主要优势在于MVC体系结构的普遍使用。在一个MVC用户界面中,存三个通讯对象:模型、视图和控件。模型是指定的逻辑表示法,视图是模型的可视化表示法,而控件则指定了如何处理用户输入。当模型发生改变时,它会通知所有依赖它的视图,视图使用控件指定其相应机制。

为了简化组件的设计工作,在Swing组件中视图和控件两部分合为一体。每个组件有一个相关的分离模型和它使用的界面(包括视图和控件)。比如,按钮JButton有一个存储其状态的分离模型 ButtonModel对象。组件的模型是自动设置的,例如一般都使用JButton 而不是使用ButtonModel 对象。另外,通过Model类的子类或通过实现适当的接口,可以为组件建立自己的模型。把数据模型与组件联系起来用setModel( )方法。

MVC是现有的编程语言中制作图形用户界面的一种通用的思想,其思路是把数据的内容本身和显示方式分离开,这样就使得数据的显示更加灵活多样。比如,某年级各个班级的学生人数是数据,则显示方式是多种多样的,可以采用柱状图显示,也可以采用饼图显示,也可以采用直接的数据输出。因此在设计的时候,就考虑把数据和显示方式分开,对于实现多种多样的显示是非常有帮助的。

可存取性支持

所有Swing组件都实现了Accessible接口,提供对可存取性的支持,使得辅助功能如屏幕阅读器能够十分方便的从Swing组件中得到信息。

支持键盘操作

在Swing组件中,使用JComponent类的registerKeyboardAction()方法,能使用户通过键盘操作来替代鼠标驱动GUI上Swing组件的相应动作。有些类还为键盘操作提供了更便利的方法。

其实这就相当于热键,使得用户可以只用键盘进行操作。

设置边框

对Swing组件可以设置一个和多个边框。Swing中提供了各式各样的边框供用户选用,也能建立组合边框或自己设计边框。一种空白边框可以增大组件,协助布局管理器对容器中的组件进行合理的布局。

使用图标(Icon)

与AWT的部件不同,许多Swing组件如按钮、标签,除了使用文字外,还可以使用图标修饰自己。

  1. import javax.swing.*; //引入Swing包名  
  2. //import com.sun.java.swing.*;  
  3. //使用JDK 1.2 Beta 4版和所有Swing 1.1 Beta 3  
  4. //之前的版本,引入Swing包名用此方法。  
  5. import java.awt.*;  
  6. import java.awt.event.*;  
  7. public class SwingApplication {  
  8. private static String labelPrefix = "Number of button clicks: ";  
  9. private int numClicks = 0; //计数器,计算点击次数  
  10. public Component createComponents() {  
  11. final JLabel label = new JLabel(labelPrefix + "0 ");  
  12.  
  13. JButton button = new JButton("I'm a Swing button!");  
  14. button.setMnemonic(KeyEvent.VK_I); //设置按钮的热键为'I'  
  15. button.addActionListener(new ActionListener() {  
  16. public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
  17. numClicks++;  
  18. label.setText(labelPrefix + numClicks);  
  19. //显示按钮被点击的次数  
  20. }  
  21. });  
  22. label.setLabelFor(button);  
  23.  
  24. /* 在顶层容器及其内容之间放置空间的常用办法是把内容添加到Jpanel上,而Jpanel本身没有边框的。*/  
  25.  
  26. JPanel pane = new JPanel();  
  27. pane.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(  
  28. 30, //top  
  29. 30, //left  
  30. 10, //bottom  
  31. 30) //right  
  32. );  
  33. pane.setLayout(new GridLayout(0, 1)); //单列多行  
  34. pane.add(button);  
  35. pane.add(label);  
  36. return pane;  
  37. }  
  38.  
  39. public static void main(String[] args) {  
  40. try {  
  41. UIManager.setLookAndFeel(  
  42. UIManager.getCrossPlatformLookAndFeelClassName());  
  43. //设置窗口风格  
  44. } catch (Exception e) { }  
  45.  
  46. //创建顶层容器并添加内容.  
  47. JFrame frame = new JFrame("SwingApplication");  
  48. SwingApplication app = new SwingApplication();  
  49. Component contents = app.createComponents();  
  50. frame.getContentPane().add(contents, BorderLayout.CENTER);  
  51.  
  52. //窗口设置结束,开始显示  
  53. frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {  
  54. //匿名类用于注册监听器  
  55. public void windowClosing(WindowEvent e) {  
  56. System.exit(0);  
  57. }  
  58. });  
  59. frame.pack();  
  60. frame.setVisible(true);  
  61. }  

【编辑推荐】

  1. 浅谈Swing中的Look&Feel
  2. Swing组件大全随着Java风潮一起来席卷国内
  3. 全面比较Swing与SWT
  4. Swing程序中调用JavaFX代码
  5. SWT和Swing代码的区别
责任编辑:佚名 来源: 电子工业出版社
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