种菜偷菜、连连看、扑克牌……这些火热的游戏正在悄然登上阿里巴巴的即时通讯软件“旺旺”。
“现在已经上线了将近10款小游戏。”负责阿里旺旺的一位内部人士告诉记者,尽管阿里巴巴不直接开发游戏,但已经集成了200多家软件开发商,“他们会提供各种各样的游戏应用”。
事实上,在阿里旺旺上,已经可以看到许多流行的网络小游戏,甚至风靡一时的开心网游戏内容,在这个即时通讯工具里也一应俱全。
阿里软件总裁王涛透露,这是阿里旺旺今年***的改变,“我们需要提供更丰富的用户体验,其中包括一些休闲应用”。
他解释说,5年的时间里,阿里旺旺已经拥有1.3亿注册用户,其中70%-80%是个人消费者,“他们肯定有娱乐的需求,以前我们采用的是‘闭关’政策,现在我们开放了”。
阿里旺旺终于走出了试水游戏的***步。“我们很难硬生生地切断需求,如果它能增进交流、感情和友谊,为什么不可以?为什么就关起门来呢?”王涛回应记者说。不过,他也强调,这些游戏并不是阿里巴巴开发,“而且大型的网游、让用户沉迷于里面的打打杀杀,我们不去搞。”
一位媒体记者表示,阿里巴巴之所以对游戏的态度有所软化,在于市场竞争的日趋激烈,尤其是即时通讯领域,随着阿里旺旺用户数量的扩大,它与腾讯QQ、MSN势必短兵相接。记者从艾瑞发布的今年***季度市场报告中看到,腾讯以87.8%的份额稳居市场***位,而MSN、移动飞信、阿里旺旺分列二到四位。其中,腾讯的游戏收入甚至已经位列所有网游公司中的第二位。
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