很多人对Hibernate二级缓存都不太了解,或者是有错误的认识,我一直想写一篇文章介绍一下Hibernate二级缓存的,今天终于忍不住了。我的经验主要来自Hibernate2.1版本,基本原理和3.0、3.1是一样的,请原谅我的顽固不化。
Hibernate的session提供了一级缓存,每个session,对同一个id进行两次load,不会发送两条sql给数据库,但是session关闭的时候,一级缓存就失效了。Hibernate二级缓存是SessionFactory级别的全局缓存,它底下可以使用不同的缓存类库,比如ehcache、oscache等,需要设置Hibernate.cache.provider_class,我们这里用ehcache,在2.1中就是Hibernate.cache.provider_class=net.sf.Hibernate.cache.EhCacheProvider如果使用查询缓存,加上Hibernate.cache.use_query_cache=true。缓存可以简单的看成一个Map,通过key在缓存里面找value。
Class的缓存
对于一条记录,也就是一个PO来说,是根据ID来找的,缓存的key就是ID,value是POJO。无论list,load还是 iterate,只要读出一个对象,都会填充缓存。但是list不会使用缓存,而iterate会先取数据库select id出来,然后一个id一个id的load,如果在缓存里面有,就从缓存取,没有的话就去数据库load。假设是读写缓存,需要设置:<cache usage="read-write"/>如果你使用的二级缓存实现是ehcache的话,需要配置
- ehcache.xml <
- cache name="com.xxx.pojo.Foo"
- maxElementsInMemory="500" eternal="false"
- timeToLiveSeconds="7200"
- timeToIdleSeconds="3600"
- overflowToDisk="true" />
其中eternal表示缓存是不是永远不超时,timeToLiveSeconds是缓存中每个元素(这里也就是一个POJO)的超时时间,如果eternal="false",超过指定的时间,这个元素就被移走了。timeToIdleSeconds是发呆时间,是可选的。当往缓存里面put 的元素超过500个时,如果overflowToDisk="true",就会把缓存中的部分数据保存在硬盘上的临时文件里面。
每个需要缓存的class都要这样配置。如果你没有配置,Hibernate会在启动的时候警告你,然后使用defaultCache的配置,这样多个class会共享一个配置。
当某个ID通过Hibernate修改时,Hibernate会知道,于是移除缓存。这样大家可能会想,同样的查询条件,第一次先list,第二次再iterate,就可以使用到缓存了。实际上这是很难的,因为你无法判断什么时候是第一次,而且每次查询的条件通常是不一样的,假如数据库里面有100条记录,id从1到100,第一次list的时候出了前50个id,第二次 iterate的时候却查询到30至70号id,那么30-50是从缓存里面取的,51到70是从数据库取的,共发送1+20条sql。所以我一直认为 iterate没有什么用,总是会有1+N的问题。(题外话:有说法说大型查询用list会把整个结果集装入内存,很慢,而iterate只select id比较好,但是大型查询总是要分页查的,谁也不会真的把整个结果集装进来,假如一页20条的话,iterate共需要执行21条语句,list虽然选择若干字段,比iterate第一条select id语句慢一些,但只有一条语句,不装入整个结果集Hibernate还会根据数据库方言做优化,比如使用mysql的limit,整体看来应该还是 list快。)如果想要对list或者iterate查询的结果缓存,就要用到查询缓存了。
查询缓存
首先需要配置Hibernate.cache.use_query_cache=true。如果用ehcache,配置ehcache.xml,注意Hibernate3.0以后不是net.sf的包名了。
- <cache name="net.sf.Hibernate.cache.StandardQueryCache"
- maxElementsInMemory="50" eternal="false" timeToIdleSeconds="3600"
- timeToLiveSeconds="7200" overflowToDisk="true"/>
- <cache name="net.sf.Hibernate.cache.UpdateTimestampsCache"
- maxElementsInMemory="5000" eternal="true" overflowToDisk="true"/>
- query.setCacheable(true);//激活查询缓存
- query.setCacheRegion("myCacheRegion");//指定要使用的cacheRegion,可选
- 第二行指定要使用的cacheRegion是myCacheRegion,
- 即你可以给每个查询缓存做一个单独的配置,使用setCacheRegion来做这个指定,
- 需要在ehcache.xml里面配置它:
- <cache name="myCacheRegion"
- maxElementsInMemory="10" eternal="false"
- timeToIdleSeconds="3600" timeToLiveSeconds="7200"
- overflowToDisk="true" />
如果省略第二行,不设置cacheRegion的话,那么会使用上面提到的标准查询缓存的配置,也就是net.sf.Hibernate.cache.StandardQueryCache
对于查询缓存来说,缓存的key是根据hql生成的sql,再加上参数,分页等信息(可以通过日志输出看到,不过它的输出不是很可读,最好改一下它的代码)。比如hql:from Cat c where c.name like ? 生成大致如下的sql:select * from cat c where c.name like ? 参数是"tiger%",那么查询缓存的key*大约*是这样的字符串(我是凭记忆写的,并不精确,不过看了也该明白了):select * from cat c where c.name like ? , parameter:tiger% 这样,保证了同样的查询、同样的参数等条件下具有一样的key。
现在说说缓存的value,如果是list方式的话,value在这里并不是整个结果集,而是查询出来的这一串ID。也就是说,不管是list方法还是iterate方法,第一次查询的时候,它们的查询方式很它们平时的方式是一样的,list执行一条sql,iterate执行1+N条,多出来的行为是它们填充了缓存。但是到同样条件第二次查询的时候,就都和iterate的行为一样了,根据缓存的key去缓存里面查到了value,value是一串id,然后在到class的缓存里面去一个一个的load出来。这样做是为了节约内存。
可以看出来,查询缓存需要打开相关类的class缓存。list和iterate方法第一次执行的时候,都是既填充查询缓存又填充class缓存的。这里还有一个很容易被忽视的重要问题,即打开查询缓存以后,即使是list方法也可能遇到1+N的问题!相同条件第一次list的时候,因为查询缓存中找不到,不管class缓存是否存在数据,总是发送一条sql语句到数据库获取全部数据,然后填充查询缓存和 class缓存。但是第二次执行的时候,问题就来了,如果你的class缓存的超时时间比较短,现在class缓存都超时了,但是查询缓存还在,那么 list方法在获取id串以后,将会一个一个去数据库load!因此,class缓存的超时时间一定不能短于查询缓存设置的超时时间!如果还设置了发呆时间的话,保证class缓存的发呆时间也大于查询的缓存的生存时间。这里还有其他情况,比如class缓存被程序强制evict了,这种情况就请自己注意了。
另外,如果hql查询包含select字句,那么查询缓存里面的value就是整个结果集了。
当Hibernate更新数据库的时候,它怎么知道更新哪些查询缓存呢?Hibernate在一个地方维护每个表的最后更新时间,其实也就是放在上面net.sf.Hibernate.cache.UpdateTimestampsCache所指定的缓存配置里面。
当通过Hibernate更新的时候,Hibernate会知道这次更新影响了哪些表。然后它更新这些表的最后更新时间。每个缓存都有一个生成时间和这个缓存所查询的表,当Hibernate查询一个缓存是否存在的时候,如果缓存存在,它还要取出缓存的生成时间和这个缓存所查询的表,然后去查找这些表的最后更新时间,如果有一个表在生成时间后更新过了,那么这个缓存是无效的。
可以看出,只要更新过一个表,那么凡是涉及到这个表的查询缓存就失效了,因此查询缓存的命中率可能会比较低。
Collection缓存
需要在hbm的collection里面设置 <cache usage="read-write"/> 假如class是Cat,collection叫children,那么ehcache里面配置
- <cache name="com.xxx.pojo.Cat.children"
- maxElementsInMemory="20" eternal="false"
- timeToIdleSeconds="3600" timeToLiveSeconds="7200"
- overflowToDisk="true" />
Collection的缓存和前面查询缓存的list一样,也是只保持一串id,但它不会因为这个表更新过就失效,一个collection缓存仅在这个collection里面的元素有增删时才失效。
这样有一个问题,如果你的collection是根据某个字段排序的,当其中一个元素更新了该字段时,导致顺序改变时,collection缓存里面的顺序没有做更新。
缓存策略
只读缓存(read-only):没有什么好说的。
读/写缓存(read-write):程序可能要的更新数据。
不严格的读/写缓存(nonstrict-read-write):需要更新数据,但是两个事务更新同一条记录的可能性很小,性能比读写缓存好。
事务缓存(transactional):缓存支持事务,发生异常的时候,缓存也能够回滚,只支持jta环境,这个我没有怎么研究过。
读写缓存和不严格读写缓存在实现上的区别在于,读写缓存更新缓存的时候会把缓存里面的数据换成一个锁,其他事务如果去取相应的缓存数据,发现被锁住了,然后就直接取数据库查询。在Hibernate2.1的ehcache实现中,如果锁住部分缓存的事务发生了异常,那么缓存会一直被锁住,直到60秒后超时。不严格读写缓存不锁定缓存中的数据。
使用二级缓存的前置条件
你的Hibernate程序对数据库有独占的写访问权,其他的进程更新了数据库,Hibernate是不可能知道的。你操作数据库必需直接通过 Hibernate,如果你调用存储过程,或者自己使用jdbc更新数据库,Hibernate也是不知道的。Hibernate3.0的大批量更新和删除是不更新二级缓存的,但是据说3.1已经解决了这个问题。这个限制相当的棘手,有时候Hibernate做批量更新、删除很慢,但是你却不能自己写jdbc来优化,很郁闷吧。
SessionFactory也提供了移除缓存的方法,你一定要自己写一些JDBC的话,可以调用这些方法移除缓存,这些方法是:
- void evict(Class persistentClass)
- Evict all entries from the second-level cache.
- void evict(Class persistentClass, Serializable id)
- Evict an entry from the second-level cache.
- void evictCollection(String roleName)
- Evict all entries from the second-level cache.
- void evictCollection(String roleName, Serializable id)
- Evict an entry from the second-level cache.
- void evictQueries()
- Evict any query result sets cached in the default query cache region.
- void evictQueries(String cacheRegion)
- Evict any query result sets cached in the named query cache region.
不过我不建议这样做,因为这样很难维护。比如你现在用JDBC批量更新了某个表,有3个查询缓存会用到这个表,用 evictQueries(String cacheRegion)移除了3个查询缓存,然后用evict(Class persistentClass)移除了class缓存,看上去好像完整了。不过哪天你添加了一个相关查询缓存,可能会忘记更新这里的移除代码。如果你的 jdbc代码到处都是,在你添加一个查询缓存的时候,还知道其他什么地方也要做相应的改动吗?
总结
不要想当然的以为缓存一定能提高性能,仅仅在你能够驾驭它并且条件合适的情况下才是这样的。Hibernate的二级缓存限制还是比较多的,不方便用jdbc可能会大大的降低更新性能。在不了解原理的情况下乱用,可能会有1+N的问题。不当的使用还可能导致读出脏数据。
如果受不了Hibernate的诸多限制,那么还是自己在应用程序的层面上做缓存吧。
在越高的层面上做缓存,效果就会越好。就好像尽管磁盘有缓存,数据库还是要实现自己的缓存,尽管数据库有缓存,咱们的应用程序还是要做缓存。因为底层的缓存它并不知道高层要用这些数据干什么,只能做的比较通用,而高层可以有针对性的实现缓存,所以在更高的级别上做缓存,效果也要好些吧。
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