北京时间6月11日消息,据台湾媒体报道,微软日前偕同中华电信和宏达电(HTC),宣布举办Windows Mobile手机加值软件创意暨开发大赛,为即将在下半年推出市场、内建在Windows Mobile 6.5版本的Windows Marketplace暖身。
在智能手机市场,微软过去由于从PDA时代就已经参与,因此产品策略仍然偏向商务人士。微软需要时间转型:由商务应用转向消费应用,微软营运暨营销事业群行动通讯事业部协理郭念慈说。
即便起步稍慢,微软认为还有优势。该公司开发工具暨平台推广处总经理刘念臻表示,微软的最大优势就是开发人员可以用同一套开发工具Visual Studio,来撰写在不同硬件架构上的程序语言。因此即便过去没有号召所有开发者来促生Windows Mobile的应用程序,仍然不会有起步稍晚就落后竞争者的忧虑。
另一点刘念臻自认的强项在于市场规模。他指出,采用Windows Mobile操作系统的硬件装置众多,势必能让开发人员更有意愿将应用程序放到Windows Marketplace。不像其他竞争者,应用程序只能在特定的移动设备上存储,刘念臻说。
不过从许多角度来看,微软进军手机软件市场的成败与否,还有许多讨论的空间。
首先就是收费机制的问题。微软目前向开发者的收费内容为:一年99美金,可以上架五个应用程序,超过的每一个应用程序再加收9美金。相较于苹果是以一年99美金,不限上架次数,微软收取的费用无疑更为高昂,极有可能间接降低了开发者投入的意愿,随之而来的后果是数量的减少以及低价、免费的应用程序缺乏。
对此微软的说法是确定品质。微软开发工具暨平台推广处开发技术推广协理王森表示,开发者多半都要花上四到六个月的时间来写出新的应用程序,因此一年上架五个应用程序的限制很合理。
另外一个争议的部分在于支付方式。相较于RIM的App World采用PayPal服务、Google的Android Market采用Google Checkout服务,微软Windows Marketplace,是以信用卡刷卡方式对开发者和消费者收取费用。以目前在苹果App Store最受欢迎的应用程序价码0.99美金为例,用信用卡刷卡、输入卡号认证过于复杂。
Windows Marketplace才刚起步,微软会因地制宜,考虑是否需要调整后续的收费机制,郭念慈说。目前微软计划在全球29个国家推出Windows Marketplace for Mobile服务。台湾的分成方式是开发者七成,微软三成。部分国家是开发者七成,微软两成,营运商一成。
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