一、利用全局变量进行船体参数
这是最简单的一种方式,比如Google Adsense:
程序代码
缺点是引入了全局变量。其中引入文件的方式还有两个变体:
程序代码
// 变体1:用document.write输出
程序代码
// 变体2:用DOM操作append到head里
注意:上面的代码是根据实际应用虚拟的示范代码
注:变体1应用很多,常见写法如下:
程序代码
二、获取并解析script元素的src进行传递参数
和全部变量相比,我们更希望能像下面这样传入参数:
程序代码
核心问题是如何获取到src属性。
方法一是给script添加id属性,通过id得到当前script,再用正则从src中取出参数。缺点是HTML 4.01 Specification里,SCRIPT元素没有id属性。这个缺点也算不得是缺点,毕竟尽信标准不如无标准。
方法二是用js的文件名当作钩子,js代码里通过document.getElementsByTagName('script')后,正则匹配出当前js文件。这个方法很正统,但要求文件名唯一。缺点是代码多,不精炼,对性能也稍有影响。
方法三是在方法一的基础上,干脆再添加一个自定义属性data:
程序代码
test.js文件里,通过下面这行得到传入的参数:
程序代码
var scriptArgs = document.getElementById('testScript').getAttribute('data');
方法四是利用js的顺序执行机制(js文件的加载可以是同步或异步方式,但执行时,一定是按照在文档流中的顺序来执行的)。当某个js文件执行时,一定是“已加载”的js文件中的***一个:
程序代码
var scripts = document.getElementsByTagName('script');
var currentScript = scripts[scripts.length - 1];
方法四比方法二更灵巧天才。
从代码的精简和性能上讲,方法三 > 方法 一 > 方法四 > 方法二
小结:如果你很在意标准,推荐方法四;如果和我一样觉得没必要完全遵守标准,推荐方法三。
三、灵感方案
如果你和我一样是John Resig的忠实fans,或许还记得去年8月份讨论得很火爆的《Degrading Script Tags》。John Resig给我们开启了一扇想象的门,对于本文的问题来说,还可以用以下“邪门歪道”来实现:
程序代码
在test.js文件里:
程序代码
TB = {}; TB.SomeApp = {};
var scripts = document.getElementsByTagName("script");
eval(scripts[ scripts.length - 1 ].innerHTML);
这样就将参数存储到了TB.SomeApp.scriptArgs变量里。
当参数不多时,甚至可以这样:
程序代码
js文件里:
程序代码
var scripts = document.getElementsByTagName("script");
var scriptArgs = scripts[ scripts.length - 1 ].innerHTML.replace(/[\s]/g, '');
想象是无止境的,还可以利用onload:
程序代码
js文件里定义好函数即可:
程序代码
TB = {};
TB.SomeFun = function(arg) { //code };
上面的代码在非ie浏览器下,都能正确运行。针对笨笨的ie,还得加几行代码:
程序代码
if(window.ActiveXObject) {
var scripts = document.getElementsByTagName('script');
eval(scripts[scripts.length - 1].getAttribute('onload'));
}
只要继续发扬挖掘精神,我相信还有更多灵感方案-.-
总结
看了上面这么多解决方案,究竟哪个方案***呢?我的答案是:没有***,只有最合适!因为对于不同的应用,以及不同的理念来说,对“好”的定义是各异的。
比如我当前的理念,觉得没必要完全遵守标准,而全局变量,要避免的是滥用,不是不用。因此我会选择全局变量方案,最简单,性能也***。
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