Struts2多文件上传,比较简单的思想是,在Action中,通过依赖注入获取上传文件的相关属性,再用 文件输入流和文件输出流来把文件存在服务器相关路径中。当然,由于是多文件上传,文件的相关属性是用数组或List来定义的。下面我给个用数组做多文件上传的例子。
(1)Struts2文件上传首先是视图层,用JSP。
页面文件为:
upload.jsp< %@ page contentType="text/html;charset=gb2312" %> < A href="mailto:%@taglib">%@taglib< /A> prefix="s" uri="/struts-tags"%> < HTML xhtml? 1999 www.w3.org http: xmlns="< A href=">http://www.w3.org/1999/xhtml< /A>"> < HEAD>
< ?xml:namespace prefix = s />< s:fielderror>< /s:fielderror>
< FORM encType=multipart/form-data method=post action=upload.action> 文件标题< INPUT name=title>
第一个上传文件:< INPUT type=file name=upload>
第二个上传文件:< INPUT type=file name=upload>
第三个上传文件:< I name="upload" type="file" NPUT>
< INPUT value=上传 type=submit> < /FORM> |
(2)控制器Action
package com.wing.study.upload;
import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport; import org.apache.struts2.ServletActionContext; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.FileInputStream; public class UploadAction extends ActionSupport { private String title; private File[] upload; private String[] uploadContentType; private String[] uploadFileName; private String savePath; public void setSavePath(String value) { this.savePath=value; } public String getSavePath() { return ServletActionContext.getRequest().getRealPath(savePath); } public void setUpload(File[] upload) { this.upload=upload; } public File[] getUpload() { return upload; } public void setTitle(String title) { this.title=title; } public String getTitle() { return title; } public void setUploadContentType(String[] uploadContentType) { this.uploadContentType=uploadContentType; } public String[] getUploadContentType() { return (this.uploadContentType); } public void setUploadFileName(String[] uploadFileName) { this.uploadFileName=uploadFileName; } public String[] getUploadFileName() { return (this.uploadFileName); } public String execute() throws Exception { for(int i=0;i { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(getSavePath() + "\\" + getUploadFileName()[i]); FileInputStream fis = new FileInputStream(getUpload()[i]); byte[] buffer = new byte[1024]; int len = 0; while ((len = fis.read(buffer)) > 0) { fos.write(buffer , 0 , len); } } return SUCCESS; } } |
(3)struts.xml配置文件
这里需要控制文件类型和大小。也就是上传文件过滤。
我在这里不采用手动过滤,因为手动过滤要书写大量过滤代码,开发复杂。
所以这里用上传文件拦截器来控制。
< ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.0//EN" "< A href="http://struts.apache.org/dtds/struts-2.0.dtd"> http://struts.apache.org/dtds/struts-2.0.dtd">
< STRUTS> < CONSTANT value="globalMessages" name="struts.custom.i18n.resources" /> < CONSTANT value="GBK" name="struts.i18n.encoding" />
< PACKAGE name="com" extends="struts-default">
< ACTION class=com.wing.study.upload.UploadAction name="upload"> < INTERCEPTOR-REF name="fileUpload"> < PARAM name="allowedTypes">image/bmp,image/jpeg,image/gif,image/png< /PARAM> < PARAM name="maximumSize">202400< /PARAM> < /INTERCEPTOR-REF> < INTERCEPTOR-REF name="defaultStack" /> < PARAM name="savePath">/upload< /PARAM> < RESULT name="input">/upload.jsp< /RESULT> < RESULT>/succ.jsp< /RESULT> < /ACTION> < /PACKAGE> < /STRUTS> |
注意 使用了上传文件拦截器,必须显示的调用默认拦截器栈:defaultStack.
allowedTypes和maximumSize分别过滤文件的类型和大小。
当上传文件不符合定义的要求时,会转向逻辑视图input,然后根据映射转向物理视图upload.jsp
然后根据Struts2标签s:fielderror输出错误信息。当然这里的错误信息你可能不知道是什么。不过可以在国际化资源中将错误信息用中文替代。
当上传文件符合定义的要求时,会转向succ.jsp
这里给出succ.jsp代码。
< %@ page language="java" contentType="text/html; charset=GBK"%> << A href="mailto:%@taglib">%@taglib< /A> prefix="s" uri="/struts-tags"%> < HTML> 上传成功!
文件标题:< ?xml:namespace prefix = s />< s:property value=" + title">< /s:property>
第一个文件为:"/>
第二个文件为:"/>
第三个文件为:"/>
|
上传成功后,会依次显示你上传的图片。通过s:property标签来获取图片地址。
由上面可以看出,通过Struts2来实现文件的上传甚至是多文件上传,并不难。
PS:我做的手机带BOSS射击类游戏,目前已经制作了240*320和128*160分辨率的。没办法,开发模拟器很少能找到128*160分辨率的,所以我先做的240*320的 然后给朋友测试。但是我的手机又是128*160分辨率的,不能在自己手机上用还是很不乐意的。。所以又用手机测试开发的128*160分辨率。
另外关于RPG游戏的战斗系统和人物菜单系统基本完成。等我把对话系统弄好,就开始开发RPG游戏。
不久前用Swing做了一个类QQ聊天工具的客户端和服务器端。在同学那里测试可以聊天。但是还是未完成版的。
还做了个简单的虚拟桌面,也是Swing做的,集成了我开发的一些小软件在里面。
有人可能会觉得奇怪,为什么我会花时间做JAVA桌面应用。
我只是不想像某些JAVA程序员一样,听说JAVA桌面不行,便不去学习。这也是我对中国程序员感到的一丝悲哀。你说JAVA不能开发游戏,但是偏偏国外就有那么多JAVA 3D的网络游戏,并且在运营中。
每当我听见他们说不用学这个不用学那个,就有点愤怒。也许正像大家说的,没有最好的计算机语言,只有最好的程序员。即使是这样,我想,优秀的程序员,在中国,可能绝无仅有了。
下面是截图:
桌面图标可以随意拖动,第一次使用的时候,会创建一个文件夹根目录,用来保存一些信息。这只是非常简单的一个东西。因为我还要花时间做Struts2,Java ME和Java FX.
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