Linux系统下架设CS服务器的完美方法

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首先你要下载两个文件.hlds_l_3109_full.bin cs_14_full.tar.gz,接下来就是安装了,首先就是要把文件解压:

首先你要下载两个文件.hlds_l_3109_full.bin cs_14_full.tar.gz,接下来就是安装了,首先就是要把文件解压:
chmod +x hlds_l_3109_full.bin ./hlds_l_3109_full.bin

这时会出现协议选项,输入"yes"就可以了,并且会解出hlds_l_3109_full.tar.gz文件.

tar zxvf hlds_l_3109_full.tar.gz

释放出HLDS_L目录(这个就是服务器的整个目录),开始安装CS1.4模式

tar zxvf cs_14_full.tar.gz

释放出 cstrike目录,然后拷贝到HLDS_L目录里面(如果你是在hlds_l目录里面释放cs_14_full.tar.gz文件的就省下下面的步骤)

cp -a cstrike hlds_l/

跟着就是设置server.cfg文件:(下面是已经做好的,直接复制进去就可以了)


sv_cheats 0hostname "CSchina.net CS'Server " //服务器名字mp_timelimit 45 //更换地图时间mp_c4timer 45 // 炸弹倒计时时间mp_chasecam 0 // 是否固定镜头(如果选1 进入服务器后只能在固定地点观战,否则未加 入队伍的人可以自由观看)mp_falldamage 1 // 高处落下杀伤mp_flashlight 1 // 是否有战术手电mp_footsteps 1 //是否有脚步声mp_freezetime 4 // 每局开始固定买物品时间mp_friendly_grenade_damage 1 //是否手雷友军伤害mp_friendlyfire 0 // 是否友军伤害mp_autoteambalance 2 //自动调整双方人数差异最低限制mp_roundtime 4 //每回合最大时间数rcon_password **** // 服务器密码,*部分为自己设置mp_limitteams 2 // 双方超过N人即自动调整,N为数字 mp_tkpunish 1 // 是否伤害友军惩罚mp_mapvoteratio 0.2 // 投票比率mp_logfile 1 //是否服务器留下记录文件log on //开始记录mp_playerid 0 //为所有人在状态栏都可看到所有人的名字;1为只能看到自己人的名字;2为看不到任何人名字;0为默认。mp_fadetoblack 0 // 人物死亡后屏幕变黑,0为不变。0为默认。mp_forcechasecam 0 // 死后可以随意看,1只可看自己人,2只可看摄像机角度。0为默认。mp_buytime 90 // 可以购买物品时间,例如 mp_buytime 1.8为108秒那可以购买。1.5分钟为默认。mp_winlimit 17 // 当某方胜利次数达到17次更换地图。allow_spectators 1 // 允许观察员角度,0为不允许,1为允许。1为默认。mp_hostagepenalty 3 // 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出cl_dynamiccrosshair 0 // 是否使用动态准星,0为不允许,1为允许。默认为0。mp_logmessages 1 // 打开log

下载并且安装最新的服务器补丁,安装方法和上面的基本一样,展开以后直接覆盖,现在要做的就是建立一个启动服务器的快捷文件,不然每次都要输入一大段命令,太麻烦了。

进入hlds_l目录建立快捷启动文件CS,打开编辑器,随便那种都可以,如pic

opico cs

输入

#/bin/bash/./hlds_run -restart -game cstrike +port 27020 +maxplayers 20 +map de_inferno

存盘退出

-restart这个参数就是起到在cs服务器进程当掉的时候自动重新启动的作用。说到这个我倒想起一件事情,我刚认识的一个朋友,他自己就做了一个linux服务器进程监守程式(估计其他游戏或者软件都能用),除了有我上面所说的功能以外,还可以防止恶意关闭(如别人取得你的op密码或者OP不小心输入exit关闭服务器)。

我测试过了,无论我是用op密码输入exit关闭服务器,还是在服务器里面kill掉服务器所有的CS进程,它都会自动重启服务器进程,除非你kill了这个监守程式,如果能kill了这个程式,估计你服务器也丧失了控制权,一般人也不会自己关闭进程那么无聊吧!

现在快捷文件已经建立好了,不过现在还不能运行,输入chmod +x cs 修改一下快捷启动文件的属性(不然不能运行)

现在已经大功告成了,在hlds_l目录里面输入./cs& 就可以启动cs服务器了,记得一定要加上&参数,不然你退出系统的时候cs服务器进程也会自动关闭的。 [#page_#][#page_#]2)DB (0x245) 和 DB Queue (0x244):暗示了数据库缓存和磁盘I/O 达到了瓶颈。 最好的解决办法是增加更多的内存,优化I/O字系统。启用域级的复制也会有所帮助。

3)BTree (0x255):暗示了如何存储视图和刷新视图索引的问题。最好的解决办法是把刷新视图索引延期到空闲的时间,优化I/O子系统。

(七)了解服务器过载使用时的症状

对服务器来说典型的问题是速度慢或邮件传输失败,延长了用户的响应时间和查找邮件地址的时间。为检查邮件传输,您可以通过查看您的磁盘使用时间的百分比和邮件序列的长度。对于R5,您也可以检查mail.box 文件的数量和本地邮件传输线程的数量。 为了提高响应时间,应尽可能优化与I/O相关的文件在磁盘子系统中分布的方式。如果地址搜索很慢,可以使用户在自己的客户机上使用轻量目录,这样会减少服务器和网络的负载。您也可以检查姓名搜索缓存(Name Lookup  Cache)的点击率,一个好的点击率值应该是85%。如果问题是很慢的页面刷新率或不响应的Web服务器,检查HTTP线程的数量和磁盘使用时间的百分比。设置HTTP线程的数量为1:10 (每十个用户使用一个线程)。怎么样来确定一个服务器没有被充分使用?对于NT,指数是CPU的使用率低于50%,磁盘访问率低于50%,或者经常有多于200MB的可用内存。但是注意新添加的用户所需要的资源可能不等于您当前用户的平均资源。例如,随着用户数量的增加,每个用户的内存需求会减少,因为固定的内存被分配给了更多的用户。

(八)考虑群集

群集是Domino企业服务器的主要特征。群集能帮助您实现动态负载均衡,在群集中可以自动优化资源的使用。在群集中还可以实现邮件和应用的失效转移,包括Web应用。您可以把Domino支持的任何平台上的R4和R5服务器集合在一个群集中,也可以把分区服务器和未分区的服务器群集在一起。 Domino群集是增加服务器资源的鲁棒性和可靠性的最好方法,也是把R5服务器加入到R4群集中的最安全的方法。根据您的平台,一个低价格系统的群集能以较低的初始成本提供比一个单独庞大的服务器更好的可靠性。另外,群集大大减少了连接服务器失败的用户数量。例如,在Windows NT平台上,如果一个系统中激活的用户超过750个,我们推荐使用群集。

(九)考虑分区

分区能提高资源使用率和高端Domino系统的可靠性,也可以使您在维持合并利益的同时,按部门或功能来分布服务器。一些组织甚至使用分区来创建“服务级选项”(即把一些重要的经理人员放在一个分区,其他人放在另一个分区)。 通常,系统中分区的数量不应该超过CPU的数量。AS/400系统是一个例外,它非常适合做分区。AS/400平台本身从逻辑上也把分区隔离开,所以即使一个分区坏了,其它的分区仍可以正常工作。

(十)知道何时联合何时分布

除非您有令人信服的理由,否则选择在分布之上联合作为增长策略。联合总是降低成本并提高可靠性:较少的服务器意味着不太复杂的服务器拓扑、较少的服务器对服务器之间的活动、较少的网络流通、较少的复制、服务器之间较少的邮件传输。什么时候选择分布服务器而不是把它们联合在一起?您可能有地理上的分布要求,本地的服务器以低成本来处理本地的用户和数据。或者您开始的拓展比较小,但是增长很快,所以添加更多的服务器来容纳新用户,或为了更好地利用当前的投资。   

也可以通过对记帐任务的设置来优化Domino系统的性能: 方法如下:(说白了就是编辑notes.ini)

1.更改添加记录至消息队列的频率缺省情况下,Domino每15分钟创建记录。在高峰使用期间,如果系统性能降低或系统虚拟内存不足,则应降低向消息队列中添加记录的频率。要修改此设置,可在NOTES.INI文件中添加 BillingSuppressTime=minutes (缺省为15)

2.控制Billing任务的运行 Billing任务用于把记录从消息队列传送到记账数据库或文件。缺省情况下,Billing任务每分钟运行一次,每次运行10秒钟。当系统繁忙时,可以更改Billing任务运行的时间和频率。 要修改Billing任务运行的频率,可在 NOTES.INI文件中添加 BillingAddinWakeup=seconds (缺省为60) 要修改Billing任务运行的时间长度,可在NOTES.INI文件中添加。

 

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责任编辑:张燕妮 来源: 中关村在线
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